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Oaken Tower Overlay

Gegenstände

258 Gegenstände aus den Sprachdateien des Spiels. Der Regeltext steht für jede Ausbaustufe.

258 Gegenstände

Bei 98 Gegenständen fehlen Paket und Seltenheit noch. Das Werkzeug ergänzt sie, sobald sie im Laden auftauchen — geraten wird nichts.

Amboss

Amboss

Legendär Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhalte +1 Eisenstapel pro Schwert. Bei 20 Stapeln: Erhalte eine zufällige Geschmiedete Klinge.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhalte +2 Eisenstapel pro Schwert. Bei 20 Stapeln: Erhalte eine zufällige Geschmiedete Klinge.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte +3 Eisenstapel pro Schwert. Bei 20 Stapeln: Erhalte eine zufällige Geschmiedete Klinge.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte eine zufällige Geschmiedete Klinge.
Amethystbogen

Amethystbogen

Selten Kristall Fernkampf

  • Stufe 3 Bei Auslösung: Es besteht eine Chance von 10 %, +12 Blutung anzuwenden.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte +1 Bonus-Blutung und es besteht eine Chance von 10 %, +12 Blutung anzuwenden.
Arkan-Essenz

Arkan-Essenz

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem den Zusatz "Arkan" zu gewähren.
Arkan-Kugel

Arkan-Kugel

Episch Arkan Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Gewähre dem Arkan-Gegenstand unter diesem Gegenstand dauerhaft +1 zufällige Schwächung.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Gewähre dem Arkan-Gegenstand unter diesem Gegenstand 2 Mal dauerhaft +1 zufällige Schwächung.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Gewähre dem Arkan-Gegenstand unter diesem Gegenstand 4 Mal dauerhaft +1 zufällige Schwächung.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Gewähre dem Arkan-Gegenstand unter diesem Gegenstand 6 Mal dauerhaft +1 zufällige Schwächung und löse ihn dann aus.
Arkan-Spalter

Arkan-Spalter

Selten Arkan Nahkampf

  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft 2 zufällige Schwächungen.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft 4 zufällige Schwächungen.
Arkan-Streitkolben

Arkan-Streitkolben

Gewöhnlich Arkan Nahkampf

  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft eine zufällige Schwächung.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft 2 zufällige Schwächungen.
Astralhammer

Astralhammer

Legendär Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Verringere die Abklingzeit dieses Gegenstands auf 1 Sekunde, solange du über mindestens 4 Streitkolben verfügst.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Verringere die Abklingzeit dieses Gegenstands auf 0,5 Sekunden, solange du über mindestens 4 Streitkolben verfügst.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Verringere die Abklingzeit dieses Gegenstands auf 0,5 Sekunden und erhalte +3 Schaden pro Streitkolben.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Erhalte +50 Schaden und dieser Gegenstand kann unbegrenzt ausgelöst werden.
Astralis

Astralis

Geschmiedet Mond Nahkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Gewähre deinen Schwertern +1 Bonus-Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Gewähre deinen Schwertern +2 Bonus-Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Gewähre deinen Schwertern +4 Bonus-Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Gewähre deinen Schwertern dauerhaft +4 Mehrfacheinsatz.
Aufladungsstab

Aufladungsstab

Legendär Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Stelle 1 Aufladung des Gegenstands auf der rechten Seite dieses Gegenstands wieder her.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Stelle sämtliche Aufladungen des Gegenstands auf der rechten Seite dieses Gegenstands wieder her.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Gewähre dem Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands dauerhaft +1 max. Aufladung.
  • Stufe 4 Der Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands verfügt über unendliche Aufladungen.
Bernstein

Bernstein

Episch Kristall Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Löse den Kristall-Gegenstand auf der linken Seite dieses Gegenstands aus.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Löse den Kristall-Gegenstand auf der linken Seite dieses Gegenstands 2 Mal aus.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Löse den Kristall-Gegenstand auf der linken Seite dieses Gegenstands 3 Mal aus.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Löse den Kristall-Gegenstand auf der linken Seite dieses Gegenstands 3 Mal aus und gewähre ihm dauerhaft +1 Blutung.
Beschützer

Beschützer

Legendär Heilig Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Reinige 20 % all deiner Schwächungen.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Reinige 40 % all deiner Schwächungen.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Reinige 60 % all deiner Schwächungen.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Reinige 80 % all deiner Schwächungen.
Bio-Bombe

Bio-Bombe

Selten Goblin Fernkampf

  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +20 Gift.
Blaubeer-Explosion

Blaubeer-Explosion

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Benutzen, um {stat} günstige Würfe zu erhalten und deine zukünftigen Süßigkeiten zu verbessern.
Blauer Splitter

Blauer Splitter

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Dies Rüberreichen: Gewähre deinem Teamkameraden +{stat} billige Neuwürfeln, und zerstöre dies.
Blaues Geschenk

Blaues Geschenk

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Enthält etwas Blaues.
  • Stufe 2 Du kannst Geschenke nicht aufwerten lol. Aber ich respektiere den Versuch.
  • Stufe 3 Das wird langsam mühselig …
  • Stufe 4 WAS WILLST DU?
Blitz zum Mitnehmen

Blitz zum Mitnehmen

Gewöhnlich Sturm Nahkampf

  • Stufe 3 Dieser Gegenstand wendet Schock 2 Mal an.
  • Stufe 4 Dieser Gegenstand wendet Schock 4 Mal an.
Blutfläschchen

Blutfläschchen

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +1 Blutung zu gewähren.
Blütenstab

Blütenstab

Gewöhnlich Elfen Nahkampf

  • Stufe 1 Bei den ersten 2 Auslösungen: Erhalte dauerhaft +1 Gift.
  • Stufe 2 Bei den ersten 2 Auslösungen: Erhalte dauerhaft +2 Gift.
  • Stufe 3 Bei den ersten 2 Auslösungen: Erhalte dauerhaft +4 Gift.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +5 Gift und löse Giftschaden auf dem Gegner aus.
Bogen des Königs

Bogen des Königs

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Beim Rüberreichen: Verringere die Abklingzeit dieses Gegenstands dauerhaft um 0,1 Sekunden.
  • Stufe 2 Beim Rüberreichen: Verringere die Abklingzeit dieses Gegenstands dauerhaft um 0,2 Sekunden.
  • Stufe 3 Beim Rüberreichen: Verringere die Abklingzeit dieses Gegenstands dauerhaft um 0,5 Sekunden und erhalte +1 Schaden.
  • Stufe 4 Beim Rüberreichen: Gewähre all deinen Bogen dauerhaft +1 Schaden.
Bollwerk

Bollwerk

Selten Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +1 Schild.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +2 Schild.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +4 Schild.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +8 Schild. Kampfbeginn: Löse diesen Gegenstand 3 Mal aus.
Bombenwagen

Bombenwagen

Episch Goblin Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhalte eine zufällige Bombe und stelle 1 Aufladung bei deinen Bomben wieder her.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhalte 2 zufällige Bomben und gewähre deinen Bomben dauerhaft +1 Aufladung.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte 3 zufällige Bomben und gewähre deinen Bomben dauerhaft +2 Aufladungen.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte 5 zufällige Bomben, löse deine Bomben aus und gewähre ihnen dauerhaft +3 Aufladungen.
Brandstifterbombe

Brandstifterbombe

Selten Goblin Fernkampf

  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +20 Verbrennung.
Diamantaxt

Diamantaxt

Selten Kristall und Sturm Nahkampf

  • Stufe 1 Alle 10 Auslösungen des Gegenstands unter diesem: Erhalte +2 Bonus-Blutung und +2 Bonus-Schock.
  • Stufe 2 Alle 10 Auslösungen des Gegenstands unter diesem: Erhalte +4 Bonus-Blutung und +4 Bonus-Schock.
  • Stufe 3 Alle 10 Auslösungen des Gegenstands unter diesem: Erhalte +6 Bonus-Blutung und +6 Bonus-Schock.
  • Stufe 4 Bei jeder Auslösung des Gegenstands unter diesem: Erhalte dauerhaft +1 Blutung und +1 Schock.
Die moderne Bogenschießkunst

Die moderne Bogenschießkunst

Selten Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Gewähre dem Bogen auf der linken Seite dieses Gegenstands dauerhaft +1 Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Gewähre dem Bogen auf der linken Seite dieses Gegenstands dauerhaft +2 Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Gewähre all deinen Bogen dauerhaft +3 Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Gewähre all deinen Bogen dauerhaft +6 Mehrfacheinsatz und +10 Schaden.
Donnertrank

Donnertrank

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Verwenden, um den Schockschaden dauerhaft um +20 zu erhöhen.
Drachen-Essenz

Drachen-Essenz

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem den Zusatz „Drache“ zu gewähren.
Drachenknochen

Drachenknochen

Selten Drache Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Verursache Bonusschaden in Höhe deiner kritischen Trefferchance.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Verursache Bonusschaden in Höhe des doppelten Betrags deiner kritischen Trefferchance.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Verursache Bonusschaden in Höhe des dreifachen Betrags deiner kritischen Trefferchance.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Verursache Bonusschaden in Höhe des fünffachen Betrags deiner kritischen Trefferchance.
Drachenkugel

Drachenkugel

Episch Drache Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +50 max. Gesundheit. (Dies kann kritisch treffen!)
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +100 max. Gesundheit. (Dies kann kritisch treffen!)
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +200 max. Gesundheit. (Dies kann kritisch treffen!)
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +400 max. Gesundheit und +8 Gold. (Beides kann kritisch treffen!)
Drakonischer Speer

Drakonischer Speer

Gewöhnlich Drache Nahkampf

  • Stufe 1 Bei kritischem Treffer: Übertrage die kritische Trefferchance dieses Gegenstands dauerhaft auf den Gegenstand auf seiner rechten Seite.
  • Stufe 2 Bei kritischem Treffer: Übertrage den doppelten Betrag der kritischen Trefferchance dieses Gegenstands dauerhaft auf den Gegenstand auf seiner rechten Seite.
  • Stufe 3 Bei kritischem Treffer: Übertrage den dreifachen Betrag der kritischen Trefferchance dieses Gegenstands dauerhaft auf den Gegenstand auf seiner rechten Seite.
  • Stufe 4 Bei kritischem Treffer: Gewähre dem Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands dauerhaft den dreifachen Betrag der kritischen Trefferchance dieses Gegenstands.
Dreistein

Dreistein

Legendär Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Gewähre deinen Gegenständen dauerhaft +5 Schaden, solange du nur über einzigartige Gegenstandstypen verfügst.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Gewähre deinen Gegenständen dauerhaft +10 Schaden, solange du nur über einzigartige Gegenstandstypen verfügst.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Gewähre deinen Gegenständen dauerhaft +20 Schaden, solange du nur über einzigartige Gegenstandstypen verfügst.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Gewähre deinen Gegenständen dauerhaft +40 Schaden und +15 % kritische Trefferchance.
Dreizack

Dreizack

Selten Dunkel Nahkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Wende 5 Stapel Blutung an.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Wende 10 Stapel Blutung an.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Wende 20 Stapel Blutung an. Dieser Gegenstand löst Blutung bei einem Treffer 2 Mal aus.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Wende 40 Stapel Blutung an. Dieser Gegenstand löst Blutung bei einem Treffer 4 Mal aus.
Dschungelblut

Dschungelblut

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +8 Gift zu gewähren.
Dunkelheit-Essenz

Dunkelheit-Essenz

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem den Zusatz "Dunkelheit" zu gewähren.
Dunkle Halskette

Dunkle Halskette

Episch Dunkel Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Löse die Kampfbeginn-Effekte deiner Gegenstände aus.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Löse die Kampfbeginn-Effekte deiner Gegenstände 2 Mal aus.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Löse die Kampfbeginn-Effekte deiner Gegenstände 3 Mal aus.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Löse die Kampfbeginn-Effekte deiner Gegenstände 4 Mal aus.
Dunkle Kugel

Dunkle Kugel

Verflucht Dunkel Nahkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Löse deine Dunkelheit-Gegenstände aus. (Mit Ausnahme von "Dunkle Halskette".)
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Löse deine Dunkelheit-Gegenstände 2 Mal aus. (Mit Ausnahme von "Dunkle Halskette".)
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Löse deine Dunkelheit-Gegenstände 3 Mal aus. (Mit Ausnahme von "Dunkle Halskette".)
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Löse deine Dunkelheit-Gegenstände Gegenstände 4 Mal aus.
Dunkler Splitter

Dunkler Splitter

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Dies Rüberreichen: Gewähre den Gegenständen deines Teamkameraden +{stat} Schaden, und zerstöre dies.
Dämmerungsschild

Dämmerungsschild

Selten Dunkel Nahkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Erhalte 100 Schild.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Erhalte 200 Schild.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte Schild in Höhe von 20% deiner max. LP.
  • Stufe 4 Zu Kampfbeginn und bei Auslösung: Erhalte Schild in Höhe von 20% deiner max. LP.
Edler Speer

Edler Speer

Selten Neutral Nahkampf

  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +50 Schaden.
  • Stufe 4 Zu Kampfbeginn und bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +50 Schaden.
Einfache Flüche

Einfache Flüche

Selten Hexe und Arkan Fernkampf

  • Stufe 1 Beim Auslösen: Erhalte 1 zufälligen kleinen Trank pro einzigartigem Debuff.
  • Stufe 2 Beim Auslösen: Erhalte 2 zufällige kleine Tränke pro einzigartigem Debuff.
  • Stufe 3 Beim Auslösen: Erhalte 1 zufällige Phiole und 2 zufällige kleine Tränke pro einzigartigem Debuff.
  • Stufe 4 Beim Auslösen: Erhalte 1 zufälligen Trank pro einzigartigem Debuff.
Eisentrank

Eisentrank

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +8 Schild zu gewähren.
Eisige Axt

Eisige Axt

Gewöhnlich Frost Nahkampf

  • Stufe 3 Bei der ersten Auslösung: Löse diesen Gegenstand ein weiteres Mal aus.
  • Stufe 4 Bei der ersten Auslösung: Löse diesen Gegenstand 2 weitere Male aus.
Eisspeer

Eisspeer

Selten Frost Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +2 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +4 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +8 % kritische Trefferchance und +4 Schaden.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +16 % kritische Trefferchance und +8 Schaden.
Eiszapfen

Eiszapfen

Besonders Frost Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Friere einen zufälligen gegnerischen Gegenstand für 2 Sekunden ein.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Friere 2 zufällige gegnerische Gegenstände für 2 Sekunden ein.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Friere 3 zufällige gegnerische Gegenstände für 2 Sekunden ein.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Friere alle gegnerischen Gegenstände für 2 Sekunden ein.
Eleganter Speer

Eleganter Speer

Gewöhnlich Elfen Nahkampf

  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +12 Schaden.
  • Stufe 4 Zu Kampfbeginn und bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +12 Schaden.
Elfenschild

Elfenschild

Gewöhnlich Elfen Nahkampf

  • Stufe 3 Zu Tagesbeginn: Erhalte dauerhaft +8 Gift.
  • Stufe 4 Zu Tagesbeginn: Erhalte dauerhaft +20 Gift.
Elfische Essenz

Elfische Essenz

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem den Zusatz "Elfen" zu gewähren.
Elfische Kugel

Elfische Kugel

Episch Elfen Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Gewähre dem Elfen-Gegenstand über diesem Gegenstand dauerhaft +1 Mehrfacheinsatz. (Dieser Gegenstand kann keinen Mehrfacheinsatz erhalten.)
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Gewähre dem Elfen-Gegenstand über diesem Gegenstand dauerhaft +2 Mehrfacheinsatz. (Dieser Gegenstand kann keinen Mehrfacheinsatz erhalten.)
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Gewähre dem Elfen-Gegenstand über diesem Gegenstand dauerhaft +4 Mehrfacheinsatz. (Dieser Gegenstand kann keinen Mehrfacheinsatz erhalten.)
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Gewähre dem Elfen-Gegenstand über diesem Gegenstand dauerhaft +5 Mehrfacheinsatz und löse ihn aus.
Entersäbel

Entersäbel

Legendär Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Wenn du während eines Kampfes Gold erhältst, erhalte den doppelten Betrag als dauerhaften Schaden.
  • Stufe 2 Wenn du während eines Kampfes Gold erhältst, erhalte den vierfachen Betrag als dauerhaften Schaden.
  • Stufe 3 Wenn du während eines Kampfes Gold erhältst, erhalte den vierfachen Betrag als dauerhaften Schaden und +2 Gold.
  • Stufe 4 Wenn du während eines Kampfes Gold erhältst, erhalte den sechsfachen Betrag als dauerhaften Schaden und +4 Gold.
Erfahrungsphiole

Erfahrungsphiole

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze diesen Gegenstand ein, um +12 EP zu erhalten.
Erfahrungstrank

Erfahrungstrank

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze diesen Gegenstand ein, um +20 EP zu erhalten.
Erholungsserum

Erholungsserum

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +8 Heilung zu gewähren.
Erlösung

Erlösung

Legendär Heilig Nahkampf

  • Stufe 1 Erhalte dauerhaft +1 Schaden und +2 Heilung, wenn du eine Heilung durchführst.
  • Stufe 2 Erhalte dauerhaft +2 Schaden und +4 Heilung, wenn du eine Heilung durchführst.
  • Stufe 3 Erhalte dauerhaft +4 Schaden und +8 Heilung, wenn du eine Heilung durchführst.
  • Stufe 4 Erhalte dauerhaft +4 Schaden und +8 Heilung, wenn du eine Heilung durchführst. Löse diesen Gegenstand im Anschluss aus.
Fernglas

Fernglas

Gewöhnlich Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Gewähre benachbarten Gegenständen dauerhaft +5 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Gewähre benachbarten Gegenständen dauerhaft +10 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Gewähre benachbarten Gegenständen dauerhaft +20 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Gewähre benachbarten Gegenständen dauerhaft +40 % kritische Trefferchance und +10 Schaden.
Feuerflasche

Feuerflasche

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +2 Verbrennung zu gewähren.
Feuerkugel

Feuerkugel

Episch Flamme Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Gewähre dem Flamme-Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands dauerhaft +1 Verbrennung.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Gewähre dem Flamme-Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands dauerhaft +2 Verbrennung.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Gewähre dem Flamme-Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands dauerhaft +2 Verbrennung und löse ihn aus.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Gewähre dem Flamme-Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands dauerhaft +4 Verbrennung und löse ihn 2 Mal aus.
Feuerstreitkolben

Feuerstreitkolben

Episch Flamme Nahkampf

  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +3 Verbrennung.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +6 Verbrennung.
Feurige Kriegsaxt

Feurige Kriegsaxt

Legendär Flamme Nahkampf

  • Stufe 1 Wenn du Verbrennung anwendest, erhältst du den gleichen Betrag als Bonusschaden.
  • Stufe 2 Wenn du Verbrennung anwendest, erhältst du den doppelten Betrag als Bonusschaden.
  • Stufe 3 Wenn du Verbrennung anwendest, erhältst du den gleichen Betrag als dauerhaften Schaden.
  • Stufe 4 Wenn du Verbrennung anwendest, erhältst du den doppelten Betrag als dauerhaften Schaden.
Finsternis

Finsternis

Selten Dunkel Nahkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +4 Schaden für jeden Dunkelheit-Gegenstand.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +8 Schaden für jeden Dunkelheit-Gegenstand.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +16 Schaden für jeden anderen Dunkelheit-Gegenstand.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Gewähre deinen Dunkelheit-Gegenständen dauerhaft +30 Schaden.
Flamme-Essenz

Flamme-Essenz

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem den Zusatz "Flamme" zu gewähren.
Fledermausflügel

Fledermausflügel

Legendär Dunkel Fernkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +3 Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +6 Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +12 Mehrfacheinsatz und +25 Schaden.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft Schaden in Höhe des Mehrfacheinsatzes dieses Gegenstands.
Flüssiges Wissen

Flüssiges Wissen

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze diesen Gegenstand ein, um eine Stufe hinzuzugewinnen.
Foliant der Klingen

Foliant der Klingen

Selten Neutral Fernkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Erhalte +4 Bonus-Mehrfacheinsatz, solange du über mindestens 3 Dolche verfügst.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Erhalte +8 Bonus-Mehrfacheinsatz, solange du über mindestens 3 Dolche verfügst.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte +16 Bonus-Mehrfacheinsatz, solange du über mindestens 3 Dolche verfügst.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Löse diesen Gegenstand unbegrenzt aus, solange du über mindestens 3 Dolche verfügst.
Foliant des Jägers

Foliant des Jägers

Selten Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +1 Schaden.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +2 Schaden.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +3 Schaden und +5 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +6 Schaden und +10 % kritische Trefferchance.
Frostbindung

Frostbindung

Legendär Frost Fernkampf

  • Stufe 1 Erhalte dauerhaft +2 Schaden, wenn ein Gegenstand einen kritischen Treffer landet.
  • Stufe 2 Erhalte dauerhaft +4 Schaden, wenn ein Gegenstand einen kritischen Treffer landet.
  • Stufe 3 Erhalte dauerhaft +8 Schaden, wenn ein Gegenstand einen kritischen Treffer landet.
  • Stufe 4 Gewähre all deinen Gegenständen dauerhaft +8 Schaden, wenn ein Gegenstand einen kritischen Treffer landet.
Frostessenz

Frostessenz

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem den Zusatz "Frostig" zu gewähren.
Frostkugel

Frostkugel

Episch Frost Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Löse deine anderen Frostig-Gegenstände aus.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Löse deine anderen Frostig-Gegenstände 2 Mal aus.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Löse deine anderen Frostig-Gegenstände 3 Mal aus.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Löse deine anderen Frostig-Gegenstände 4 Mal aus und gewähre ihnen +50 % kritische Trefferchance als Bonus.
Frostschuss

Frostschuss

Selten Frost Fernkampf

  • Stufe 1 Löse diesen Gegenstand aus, wenn ein anderer Frostig-Gegenstand ausgelöst wird.
  • Stufe 2 Löse diesen Gegenstand 2 Mal aus, wenn ein anderer Frostig-Gegenstand ausgelöst wird.
  • Stufe 3 Löse diesen Gegenstand 4 Mal aus, wenn ein anderer Frostig-Gegenstand ausgelöst wird.
  • Stufe 4 Löse diesen Gegenstand 5 Mal aus und erhalte +5 Bonus-SDN, wenn ein anderer Frostig-Gegenstand ausgelöst wird.
Genauigkeitsfläschchen

Genauigkeitsfläschchen

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +25 % kritische Trefferchance zu gewähren.
Geschmolzener Bogen

Geschmolzener Bogen

Selten Flamme Fernkampf

  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +2 Verbrennung.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +1 Verbrennung.
Geschmolzener Kern

Geschmolzener Kern

Geschmiedet Flamme Nahkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Gewähre deinen Schwertern +10 Bonus-Verbrennung.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Gewähre deinen Schwertern +20 Bonus-Verbrennung.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Gewähre deinen Schwertern +40 Bonus-Verbrennung.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Gewähre deinen Schwertern dauerhaft +40 Verbrennung.
Gesundheitsphiole

Gesundheitsphiole

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze diesen Gegenstand ein, um +150 max. LP zu erhalten.
Giftangriff

Giftangriff

Episch Neutral Fernkampf

  • Stufe 3 Erhalte dauerhaft +1 Gift, wenn Gift auf einem Gegner ausgelöst wird.
  • Stufe 4 Erhalte dauerhaft +3 Gift, wenn Gift auf einem Gegner ausgelöst wird.
Giftdolch

Giftdolch

Selten Elfen und Kristall Nahkampf

  • Stufe 3 Dieser Gegenstand wendet Schwächungen 2 Mal an.
  • Stufe 4 Dieser Gegenstand wendet Schwächungen 4 Mal an.
Gifte

Gifte

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Löse Giftschaden auf dem Gegner aus.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Löse Giftschaden auf dem Gegner 2 Mal aus.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Löse Giftschaden am Gegner dreimal aus.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Löse Giftschaden am Gegner 4 Mal aus.
Giftfläschchen

Giftfläschchen

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +2 Gift zu gewähren.
Giftphiole

Giftphiole

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +1 Gift zu gewähren.
Giftring

Giftring

Legendär Elfen Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +1 Gift pro Gift-Gegenstand.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +2 Gift pro Gift-Gegenstand.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +16 Gift.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +20 Gift. Wendet Gift zweimal an.
Glasmesser

Glasmesser

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Beim Erhalt: Reiche deinem Teamkameraden eine Kopie rüber.
  • Stufe 2 Beim Erhalt: Reiche deinem Teamkameraden eine Kopie rüber und löse 2x 'Beim Rüberreichen'-Effekte aus.
  • Stufe 3 Beim Erhalt: Reiche deinem Teamkameraden eine Kopie rüber und löse 4x 'Beim Rüberreichen'-Effekte aus.
  • Stufe 4 Beim Erhalt: Reiche deinem Teamkameraden eine Kopie rüber. Bei Auslösung: Löse 'Beim Rüberreichen'-Effekte aus.
Gletscher

Gletscher

Episch Frost Nahkampf

  • Stufe 1 Erhalte dauerhaft +2 % kritische Trefferchance, wenn ein Frostig-Gegenstand ausgelöst wird.
  • Stufe 2 Erhalte dauerhaft +4 % kritische Trefferchance, wenn ein Frostig-Gegenstand ausgelöst wird.
  • Stufe 3 Erhalte dauerhaft +8 % kritische Trefferchance und +5 SDN, wenn ein Frostig-Gegenstand ausgelöst wird.
  • Stufe 4 Erhalte dauerhaft +16 % kritische Trefferchance und +10 SDN, wenn ein Frostig-Gegenstand ausgelöst wird.
Glänzendes Geschenk

Glänzendes Geschenk

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Enthält etwas Glänzendes.
  • Stufe 2 Du kannst Geschenke nicht aufwerten lol. Aber ich respektiere den Versuch.
  • Stufe 3 Das wird langsam mühselig …
  • Stufe 4 WAS WILLST DU?
Glückselixier

Glückselixier

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Erhalte +3 % Glück.
Glückstonikum

Glückstonikum

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Erhalte +1 % Glück.
Goblin-Essenz

Goblin-Essenz

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem den Zusatz „Goblin“ zu gewähren.
Goldbeschichtung

Goldbeschichtung

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um seinen Verkaufswert zu verdoppeln.
Goldphiole

Goldphiole

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze diesen Gegenstand ein, um +8 Gold zu erhalten.
Grüner Splitter

Grüner Splitter

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Dies Rüberreichen: Gewähre deinem Teamkameraden +{stat} max. LP, und zerstöre dies.
Grünes Geschenk

Grünes Geschenk

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Enthält etwas Grünes.
  • Stufe 2 Du kannst Geschenke nicht aufwerten lol. Aber ich respektiere den Versuch.
  • Stufe 3 Das wird langsam mühselig …
  • Stufe 4 WAS WILLST DU?
Hackbeil

Hackbeil

Gewöhnlich Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Gewähre deinen Äxten dauerhaft +4 Schaden.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Gewähre deinen Äxten dauerhaft +8 Schaden.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Gewähre deinen Äxten dauerhaft +16 Schaden und +10 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Gewähre deinen Äxten dauerhaft +16 Schaden und +10 % kritische Trefferchance.
Haken

Haken

Selten Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Wenn dieser Gegenstand einen kritischen Treffer landet, erhältst du +2 Gold.
  • Stufe 2 Wenn dieser Gegenstand einen kritischen Treffer landet, erhältst du +4 Gold.
  • Stufe 3 Wenn dieser Gegenstand einen kritischen Treffer landet, erhältst du +6 Gold.
  • Stufe 4 Wenn dieser Gegenstand einen kritischen Treffer landet, erhältst du 2 Kelche.
Halbmondschuss

Halbmondschuss

Selten Mond Fernkampf

  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte +1 Bonusschaden.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +2 Schaden.
Hammer des Paladins

Hammer des Paladins

Gewöhnlich Heilig Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Wenn du über mehr als 25 Stapel einer Schwächung verfügst, reinige 5 von ihnen.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Wenn du über mehr als 25 Stapel einer Schwächung verfügst, reinige 10 von ihnen.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Reinige 15 Stapel aller Schwächungen.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Reinige 20 Stapel aller Schwächungen und erhalte dauerhaft +5 Heilung.
Heilige Axt

Heilige Axt

Gewöhnlich Heilig Nahkampf

  • Stufe 1 Alle 3 Auslösungen: Reinige 5 Stapel jeder Schwächung.
  • Stufe 2 Alle 3 Auslösungen: Reinige 10 Stapel jeder Schwächung.
  • Stufe 3 Alle 3 Auslösungen: Reinige 20 Stapel jeder Schwächung.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Reinige 20 Stapel jeder Schwächung.
Heilige Essenz

Heilige Essenz

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem den Zusatz "Heilig" zu gewähren.
Heiliges Siegel

Heiliges Siegel

Episch Heilig Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Löse den Heilig-Gegenstand auf der linken Seite dieses Gegenstands aus.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Löse den Heilig-Gegenstand auf der linken Seite dieses Gegenstands 2 Mal aus.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Löse den Heilig-Gegenstand auf der linken Seite dieses Gegenstands 3 Mal aus.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Löse den Heilig-Gegenstand auf der linken Seite dieses Gegenstands 4 Mal aus und gewähre ihm dauerhaft +50 Heilung.
Heilungsphiole

Heilungsphiole

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +3 Heilung zu gewähren.
Heilungswort

Heilungswort

Gewöhnlich Heilig Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhalte +3 Bonus-Heilung.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhalte +6 Bonus-Heilung.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte +12 Bonus-Heilung.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +12 Heilung.
Henker

Henker

Episch Dunkel Nahkampf

  • Stufe 1 Wenn der Gegner 15 % LP oder weniger erreicht, wird er sofort hingerichtet.
  • Stufe 2 Wenn der Gegner 20 % LP oder weniger erreicht, wird er sofort hingerichtet.
  • Stufe 3 Wenn der Gegner 25 % LP oder weniger erreicht, wird er sofort hingerichtet.
  • Stufe 4 Wenn der Gegner 40 % LP oder weniger erreicht, wird er sofort hingerichtet.
Herold

Herold

Geschmiedet Drache Nahkampf

  • Stufe 3 Kampfbeginn: Löse diesen Gegenstand aus.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Löse diesen Gegenstand 2 Mal aus.
Hexe-Essenz

Hexe-Essenz

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem den Zusatz "Hexe" zu gewähren.
Himmelsblitz

Himmelsblitz

Legendär Sturm Fernkampf

  • Stufe 1 Wenn Schock auf einem Gegner ausgelöst wird, wird dieser Gegenstand ausgelöst. Dieser Gegenstand kann keinen Schock erhalten.
  • Stufe 2 Wenn Schock auf einem Gegner ausgelöst wird, wird dieser Gegenstand 2 Mal ausgelöst. Dieser Gegenstand kann keinen Schock erhalten.
  • Stufe 3 Wenn Schock auf einem Gegner ausgelöst wird, wird dieser Gegenstand 3 Mal ausgelöst.
  • Stufe 4 Wenn Schock auf einem Gegner ausgelöst wird, wird dieser Gegenstand 6 Mal ausgelöst.
Holzfällerkunst

Holzfällerkunst

Episch Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Gewähre deinen Äxten dauerhaft +3 Schaden pro einzigartiger Axt.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Gewähre deinen Äxten dauerhaft +6 Schaden pro einzigartiger Axt.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Gewähre deinen Äxten dauerhaft +12 Schaden pro einzigartiger Axt.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Gewähre deinen Äxten dauerhaft +24 Schaden und +5 % kritische Trefferchance pro einzigartiger Axt.
Holzstamm

Holzstamm

Gewöhnlich Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bloß ein einfacher Holzstamm.
  • Stufe 2 Ein ziemlich dicker Holzstamm.
  • Stufe 3 Ein echt MASSIVER Holzstamm.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Verursache 1.000 Bonusschaden. Ein echter Wink mit dem Holzstamm.
Hort

Hort

Episch Drache Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhalte +2 Gold und +2 Verkaufswert. (Dies kann kritisch treffen!)
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhalte +4 Gold und +4 Verkaufswert. (Dies kann kritisch treffen!)
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte +8 Gold und +8 Verkaufswert. (Dies kann kritisch treffen!)
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte +16 Gold, +16 Verkaufswert und +2 Einkommen. (Dies kann kritisch treffen!)
Jade

Jade

Besonders Elfen Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Gewähre deinen Gift-Gegenständen dauerhaft +1 Gift.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Gewähre deinen Gift-Gegenständen dauerhaft +2 Gift.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Gewähre deinen Gift-Gegenständen dauerhaft +4 Gift.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Gewähre deinen Gegenständen dauerhaft +8 Gift.
Kanone

Kanone

Legendär Goblin Fernkampf

  • Stufe 1 Ziehe Bomben hierher, um dauerhaft +1 Aufladung und 25 % der Werte der Bomben zu erhalten.
  • Stufe 2 Ziehe Bomben hierher, um dauerhaft +2 Aufladungen und 33 % der Werte der Bomben zu erhalten.
  • Stufe 3 Ziehe Bomben hierher, um dauerhaft +3 Aufladungen und 50 % der Werte der Bomben zu erhalten.
  • Stufe 4 Ziehe Bomben hierher, um dauerhaft +4 Aufladungen und 100 % der Werte der Bomben zu erhalten.
Karamell

Karamell

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +{stat} Heilung zu gewähren und zukünftige Süßigkeiten zu verbessern.
Kelch

Kelch

Selten Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Tagesbeginn: Erhöhe den Verkaufswert dieses Gegenstands um +15.
  • Stufe 2 Tagesbeginn: Erhöhe den Verkaufswert dieses Gegenstands um +30.
  • Stufe 3 Tagesbeginn: Erhöhe den Verkaufswert dieses Gegenstands um +60 und generiere +15 Gold.
  • Stufe 4 Tagesbeginn: Erhöhe den Verkaufswert dieses Gegenstands um +120 und generiere +30 Gold.
Kerze

Kerze

Episch Hexe Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhalte einen Wachs-Stapel. Tränke verbrauchen Wachs, um deinen anderen Hexe-Gegenständen +2 SDN zu gewähren.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhalte 2 Wachs-Stapel. Tränke verbrauchen Wachs, um deinen anderen Hexe-Gegenständen +4 SDN zu gewähren.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte 3 Wachs-Stapel. Tränke verbrauchen Wachs, um deinen anderen Hexe-Gegenständen +8 SDN zu gewähren.
  • Stufe 4 Tränke gewähren deinen anderen Hexe-Gegenständen +20 SDN.
Kessel

Kessel

Legendär Hexe Nahkampf

  • Stufe 1 Setze einen Trank auf diesen Gegenstand ein, um einen Zutatenstapel zu erhalten. Bei Auslösung: Gib einen Zutatenstapel aus, um einen zufälligen Trank zu erhalten.
  • Stufe 2 Setze einen Trank auf diesen Gegenstand ein, um einen Zutatenstapel zu erhalten. Bei Auslösung: Gib einen Zutatenstapel aus, um 2 zufällige Tränke zu erhalten.
  • Stufe 3 Setze einen Trank auf diesen Gegenstand ein, um einen Zutatenstapel zu erhalten. Bei Auslösung: Gib einen Zutatenstapel aus, um 3 zufällige Tränke zu erhalten.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte pro Hexe-Gegenstand in deinem Besitz einen zufälligen Trank.
Kirschhappen

Kirschhappen

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +{stat} Schaden zu gewähren und zukünftige Süßigkeiten zu verbessern.
Klinge des Königs

Klinge des Königs

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Beim Rüberreichen: Erhalte dauerhaft +2 Schaden und +2 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 2 Beim Rüberreichen: Erhalte dauerhaft +4 Schaden und +4 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 3 Beim Rüberreichen: Erhalte dauerhaft +8 Schaden und +8 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 4 Beim Rüberreichen: Erhalte dauerhaft Schaden in Höhe der Hälfte der kritischen Trefferchance dieses Gegenstands.
Klingenblatt

Klingenblatt

Legendär Elfen Fernkampf

  • Stufe 1 Wenn ein anderer Elfen-Gegenstand ausgelöst wird, verringere die aktuelle Abklingzeit dieses Gegenstands um 1 Sekunde.
  • Stufe 2 Wenn ein anderer Elfen-Gegenstand ausgelöst wird, verringere die aktuelle Abklingzeit dieses Gegenstands um 2 Sekunden.
  • Stufe 3 Wenn ein anderer Elfen-Gegenstand ausgelöst wird, löse diesen aus und erhalte +1 Bonusschaden.
  • Stufe 4 Wenn ein anderer Elfen-Gegenstand ausgelöst wird, löse diesen aus und erhalte dauerhaft +1 Schaden.
Knochenkeule

Knochenkeule

Gewöhnlich Neutral Nahkampf

  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +3 Schaden.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +6 Schaden.
Knochenpfeil

Knochenpfeil

Gewöhnlich Drache Fernkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Erhalte +1 Bonus-Mehrfacheinsatz pro 50 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Erhalte +2 Bonus-Mehrfacheinsatz pro 50 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte +3 Bonus-Mehrfacheinsatz und +2 Bonusschaden pro 50 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +3 Mehrfacheinsatz und +2 Schaden pro 50 % kritische Trefferchance.
Kobaltspeer

Kobaltspeer

Legendär Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Ziehe Speere hierher, um sie zu verbrauchen und dauerhaft ihren Schaden sowie ihre kritische Trefferchance zu erhalten.
  • Stufe 2 Ziehe Speere hierher, um sie zu verbrauchen und dauerhaft den doppelten Betrag ihres Schadens sowie ihrer kritischen Trefferchance zu erhalten.
  • Stufe 3 Ziehe Speere hierher, um sie zu verbrauchen und dauerhaft den vierfachen Betrag ihres Schadens sowie ihrer kritischen Trefferchance zu erhalten.
  • Stufe 4 Ziehe Speere hierher, um sie zu verbrauchen und dauerhaft den achtfachen Betrag ihres Schadens sowie ihrer kritischen Trefferchance zu erhalten.
Kostbarkeitstrank

Kostbarkeitstrank

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand im Laden ein, um diesen Trank gegen den ausgewählten Gegenstand einzutauschen.
Kralle

Kralle

Selten Drache Nahkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Gewähre deinen Gegenständen dauerhaft +10 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Gewähre deinen Gegenständen dauerhaft +20 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Gewähre deinen Gegenständen dauerhaft +40 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Gewähre deinen Gegenständen dauerhaft +100 % kritische Trefferchance und +5 Schaden.
Kriegerschild

Kriegerschild

Legendär Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Verursache jedes Mal 50 Schaden, wenn du Schild erhältst.
  • Stufe 2 Verursache jedes Mal 100 Schaden, wenn du Schild erhältst.
  • Stufe 3 Verursache jedes Mal 200 Schaden und erhalte zusätzliche 50 Schild, wenn du Schild erhältst.
  • Stufe 4 Verursache jedes Mal 400 Schaden und erhalte zusätzliche 200 Schild, wenn du Schild erhältst.
Kriegsbogen

Kriegsbogen

Selten Neutral Fernkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +2 Schaden pro einzigartigem Bogen.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +4 Schaden pro einzigartigem Bogen.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +4 Schaden und kritische Trefferchance pro einzigartigem Bogen.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +8 Schaden, kritische Trefferchance und Mehrfacheinsatz pro einzigartigem Bogen.
Kriegshorn

Kriegshorn

Legendär Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Gewähre benachbarten Gegenständen Bonusschaden in Höhe ihrer kritischen Trefferchance.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Gewähre benachbarten Gegenständen Bonusschaden in Höhe des doppelten Betrags ihrer kritischen Trefferchance.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Gewähre benachbarten Gegenständen Bonusschaden in Höhe des vierfachen Betrags ihrer kritischen Trefferchance.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Gewähre all deinen Gegenständen Bonusschaden in Höhe des sechsfachen Betrags ihrer kritischen Trefferchance.
Kristall-Essenz

Kristall-Essenz

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem den Zusatz "Kristall" zu gewähren.
Kronschmiedegebräu

Kronschmiedegebräu

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen 2-Sterne-Gegenstand ein, um ihn zu einem 3-Sterne-Gegenstand aufzuwerten.
Krummhaken

Krummhaken

Gewöhnlich Hexe Nahkampf

  • Stufe 1 Wenn dieser Gegenstand einen kritischen Treffer landet, erhältst du einen zufälligen Minderwertigen Trank.
  • Stufe 2 Wenn dieser Gegenstand einen kritischen Treffer landet, erhältst du 2 zufällige Minderwertige Tränke.
  • Stufe 3 Immer wenn dies kritisch trifft, erhalte 1 zufällige Phiole und 2 zufällige Minderwertige Tränke.
  • Stufe 4 Immer wenn dies kritisch trifft, erhalte 2 zufällige Tränke.
Käfertrank

Käfertrank

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze diesen Gegenstand ein, um +20 Gold zu erhalten.
Königlicher Tropfen

Königlicher Tropfen

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand im Laden ein, um 3 Kopien des ausgewählten Gegenstands zu erhalten.
Königsmörder

Königsmörder

Legendär Drache Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +1 Schaden für jeden Drache-Gegenstand. (Dieser Effekt kann kritisch treffen!)
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +2 Schaden für jeden Drache-Gegenstand. (Dieser Effekt kann kritisch treffen!)
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +3 Schaden für jeden Drache-Gegenstand. (Dieser Effekt kann kritisch treffen!)
  • Stufe 4 Zu Kampfbeginn und bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +4 Schaden für jeden Drache-Gegenstand. (Dieser Effekt kann kritisch treffen!)
Ladungsgefäß

Ladungsgefäß

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Gewährt einem Gegenstand dauerhaft +1 maximale Aufladung.
Lakritz

Lakritz

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +{stat} Schild zu gewähren und zukünftige Süßigkeiten zu verbessern.
Lapislazuli

Lapislazuli

Episch Mond Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Gewähre deinen anderen Mond-Gegenständen dauerhaft +2 Schaden.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Gewähre deinen anderen Mond-Gegenständen dauerhaft +4 Schaden.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Gewähre deinen anderen Mond-Gegenständen dauerhaft +6 Schaden.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Gewähre deinen anderen Mond-Gegenständen dauerhaft +6 Schaden und +3 % kritische Trefferchance.
Lauffeuer

Lauffeuer

Gewöhnlich Flamme Nahkampf

  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +1 Verbrennung.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +2 Verbrennung.
Lebensretter

Lebensretter

Selten Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Reinige 2 Stapel jeder Schwächung.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Reinige 5 Stapel jeder Schwächung.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Reinige 10 Stapel jeder Schwächung.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Reinige 30 Stapel jeder Schwächung.
Leerenspitze

Leerenspitze

Gewöhnlich Arkan Nahkampf

  • Stufe 1 Erhalte +2 Bonusschaden, wenn du eine Schwächung anwendest.
  • Stufe 2 Erhalte +4 Bonusschaden, wenn du eine Schwächung anwendest.
  • Stufe 3 Erhalte +8 Bonusschaden, wenn du eine Schwächung anwendest.
  • Stufe 4 Erhalte dauerhaft +8 Schaden, wenn du eine Schwächung anwendest.
Leerenstachel

Leerenstachel

Legendär Arkan Nahkampf

  • Stufe 1 Erhalte dauerhaft +1 Schaden, wenn du eine Schwächung anwendest.
  • Stufe 2 Erhalte dauerhaft +2 Schaden, wenn du eine Schwächung anwendest.
  • Stufe 3 Erhalte dauerhaft +4 Schaden, wenn du eine Schwächung anwendest.
  • Stufe 4 Erhalte dauerhaft +5 Schaden und eine zufällige Schwächung, wenn du eine Schwächung anwendest.
Leuchtfackel

Leuchtfackel

Gewöhnlich Flamme Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Gewähre deinen Verbrennung-Gegenständen +1 Bonus-Verbrennung.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Gewähre deinen Verbrennung-Gegenständen +2 Bonus-Verbrennung.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Gewähre deinen Verbrennung-Gegenständen +4 Bonus-Verbrennung.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Gewähre deinen Verbrennung-Gegenständen dauerhaft +2 Verbrennung.
Lichtklinge

Lichtklinge

Selten Heilig Nahkampf

  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte +200 max. Gesundheit.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte +400 max. Gesundheit.
Lindwurmschuss

Lindwurmschuss

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Erhalte +1 Bonusschaden, wenn ein Gegenstand einen kritischen Treffer landet.
  • Stufe 2 Erhalte +2 Bonusschaden, wenn ein Gegenstand einen kritischen Treffer landet.
  • Stufe 3 Erhalte +4 Bonusschaden, wenn ein Gegenstand einen kritischen Treffer landet.
  • Stufe 4 Erhalte dauerhaft +6 Schaden, wenn ein Gegenstand einen kritischen Treffer landet.
Lodernder Stier

Lodernder Stier

Episch Flamme Nahkampf

  • Stufe 1 Wenn du Verbrennung anwendest, erhältst du den gleichen Betrag als Bonus-Schild.
  • Stufe 2 Wenn du Verbrennung anwendest, erhältst du den doppelten Betrag als Bonus-Schild.
  • Stufe 3 Wenn du Verbrennung anwendest, wendest du 5 zusätzliche Stapel an und erhältst den doppelten Betrag als Bonus-Schild.
  • Stufe 4 Wenn du Verbrennung anwendest, erhältst du den doppelten Betrag als dauerhaften Schild.
Messingmesser

Messingmesser

Selten Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhalte +5 Gold und verringere diesen Betrag im Anschluss um 1.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhalte +8 Gold und verringere diesen Betrag im Anschluss um 1.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte +12 Gold und +2 Einkommen. Verringere diese Beträge im Anschluss um 1.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte +15 Gold und +4 Einkommen. Verringere diese Beträge im Anschluss um 1.
Messingschild

Messingschild

Selten Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Alle 3 Auslösungen: Erhalte +2 Gold.
  • Stufe 2 Alle 3 Auslösungen: Erhalte +4 Gold.
  • Stufe 3 Alle 3 Auslösungen: Erhalte +4 Gold und +1 Einkommen.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte +4 Gold und +1 Einkommen.
Minderwertiger Erfahrungstrank

Minderwertiger Erfahrungstrank

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze diesen Gegenstand ein, um +4 EP zu erhalten.
Minderwertiger Gesundheitstrank

Minderwertiger Gesundheitstrank

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze diesen Gegenstand ein, um +30 max. LP zu erhalten.
Minderwertiger Goldtrank

Minderwertiger Goldtrank

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze diesen Gegenstand ein, um +4 Gold zu erhalten.
Minderwertiger Heiltrank

Minderwertiger Heiltrank

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +1 Heilung zu gewähren.
Minderwertiger Schadenstrank

Minderwertiger Schadenstrank

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +1 Schaden zu gewähren.
Minderwertiger Schildtrank

Minderwertiger Schildtrank

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +1 Schild zu gewähren.
Minderwertiger Trank der kritischen Treffer

Minderwertiger Trank der kritischen Treffer

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +3 % kritische Trefferchance zu gewähren.
Minderwertiger Wolkentrank

Minderwertiger Wolkentrank

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze diesen Gegenstand ein, um +1 billigeres Neuwürfeln zu erhalten.
Minztropfen

Minztropfen

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Benutzen, um +{stat} maximale LP zu erhalten und deine zukünftigen Süßigkeiten zu verbessern.
Mond-Essenz

Mond-Essenz

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem den Zusatz "Mond" zu gewähren.
Mondkodex

Mondkodex

Selten Mond Fernkampf

  • Stufe 1 Erhalte dauerhaft +1 Mehrfacheinsatz, wenn du deine Stufe erhöhst.
  • Stufe 2 Erhalte dauerhaft +2 Mehrfacheinsatz, wenn du deine Stufe erhöhst.
  • Stufe 3 Erhalte dauerhaft +4 Mehrfacheinsatz, wenn du deine Stufe erhöhst.
  • Stufe 4 Erhalte dauerhaft +4 Mehrfacheinsatz und +25 Schaden, wenn du deine Stufe erhöhst.
Mondmesser

Mondmesser

Gewöhnlich Mond Nahkampf

  • Stufe 1 Beim Erhalt: Erhalte zusätzlich +16 EP.
  • Stufe 2 Beim Erhalt: Erhalte zusätzlich +24 EP.
  • Stufe 3 Beim Erhalt: Erhalte zusätzlich +32 EP.
  • Stufe 4 Beim Erhalt: Erhalte zusätzlich eine Stufe. Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft SDN in Höhe des doppelten Betrags deiner Stufe.
Mondschleier

Mondschleier

Legendär Mond Fernkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Gewähre deinen Mond-Gegenständen +1 Bonus-Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Gewähre deinen Mond-Gegenständen +2 Bonus-Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Gewähre deinen Mond-Gegenständen +4 Bonus-Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Gewähre deinen Mond-Gegenständen dauerhaft +4 Mehrfacheinsatz.
Mondstein

Mondstein

Episch Mond Nahkampf

  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte für jeden Mond-Gegenstand dauerhaft +2 Schaden.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Erhalte für jeden Mond-Gegenstand dauerhaft +4 Schaden.
Morgenstern

Morgenstern

Selten Sturm Nahkampf

  • Stufe 1 Alle 2 Auslösungen: Erhöhe deinen Schockschaden dauerhaft um 2.
  • Stufe 2 Alle 2 Auslösungen: Erhöhe deinen Schockschaden dauerhaft um 4.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhöhe deinen Schockschaden dauerhaft um 4.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhöhe deinen Schockschaden dauerhaft um 10.
Multifunktionswerkzeug

Multifunktionswerkzeug

Legendär Goblin Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Verringere die aktuelle Abklingzeit deiner anderen Goblin-Gegenstände um 0,5 Sekunden.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Verringere die aktuelle Abklingzeit deiner anderen Goblin-Gegenstände um 1 Sekunde.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Verringere die aktuelle Abklingzeit deiner anderen Goblin-Gegenstände um 2 Sekunden.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Löse deine anderen Goblin-Gegenstände aus.
Mystischer Stab

Mystischer Stab

Episch Neutral Fernkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +5 SDN, solange du nur über einzigartige Gegenstandstypen verfügst.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +10 SDN, solange du nur über einzigartige Gegenstandstypen verfügst.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +15 SDN, solange du nur über einzigartige Gegenstandstypen verfügst.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +30 SDN und +5 % kritische Trefferchance.
Nachahmerstab

Nachahmerstab

Besonders Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhalte eine einfache Kopie des Gegenstands, der sich oberhalb dieses Gegenstands befindet.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhalte 2 einfache Kopien des Gegenstands, der sich oberhalb dieses Gegenstands befindet.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte 3 einfache Kopien des Gegenstands, der sich oberhalb dieses Gegenstands befindet.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte 4 einfache Kopien des Gegenstands, der sich oberhalb dieses Gegenstands befindet.
Nachtblüte

Nachtblüte

Gewöhnlich Hexe Nahkampf

  • Stufe 1 Erhalte dauerhaft +1 Schild, wenn du einen Trank verwendest.
  • Stufe 2 Erhalte dauerhaft +2 Schild, wenn du einen Trank verwendest.
  • Stufe 3 Erhalte dauerhaft +3 Schild und +1 Heilung, wenn du einen Trank verwendest.
  • Stufe 4 Erhalte dauerhaft +10 Schild und +10 Heilung, wenn du einen Trank verwendest.
Nachteinbruch

Nachteinbruch

Legendär Dunkel Nahkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +25 SDN und +15 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +50 SDN und +30 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +75 SDN und +45 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +150 Schaden und +1 Mehrfacheinsatz.
Nachtfeder

Nachtfeder

Episch Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Deine Kampfbeginn-Effekte werden ein weiteres Mal ausgelöst.
  • Stufe 2 Deine Kampfbeginn-Effekte werden 2 weitere Male ausgelöst.
  • Stufe 3 Deine Kampfbeginn-Effekte werden 3 weitere Male ausgelöst.
  • Stufe 4 Deine Kampfbeginn-Effekte werden 6 weitere Male ausgelöst.
Normaler Bogen

Normaler Bogen

Gewöhnlich Neutral Fernkampf

  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte +3 Schaden.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Falls dies dein einziger Gegenstand ist, erhält er dauerhaft +12 SDN und +3 Mehrfacheinsatz.
Novizenklinge

Novizenklinge

Gewöhnlich Neutral Nahkampf

  • Stufe 3 Bei Auslösung: Zerstöre 40 % des gegnerischen Schilds.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Zerstöre 80 % des gegnerischen Schilds.
Oranger Splitter

Oranger Splitter

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Dies Rüberreichen: Gewähre deinem Teamkameraden +{stat} Gold, und zerstöre dies.
Outdoor-Messer

Outdoor-Messer

Gewöhnlich Sturm Nahkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Erhalte +3 Bonus-Schaden pro Sturm-Item.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Erhalte +6 Bonus-Schaden pro Sturm-Item.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte +9 Bonus-Schaden und +6 Bonus-Kritchance pro Sturm-Item.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +15 Schaden und Kritchance pro Sturm-Item.
Pandoras Büchse

Pandoras Büchse

Legendär Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhalte hier Pandoras Slot. (Kopiert ein Item).
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhalte oder verbessere hier Pandoras Slot.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte oder verbessere hier Pandoras Slot zweimal.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte oder verbessere hier Pandoras Slot dreimal.
Phantomgebräu

Phantomgebräu

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +1 Mehrfacheinsatz zu gewähren.
Phiole des kritischen Treffers

Phiole des kritischen Treffers

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +10 % kritische Trefferchance zu gewähren.
Prismatischer Splitter

Prismatischer Splitter

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Verbessere dauerhaft deine zukünftigen Splitter, die du rüberreichst.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Verbessere dauerhaft deine zukünftigen Splitter, die du rüberreichst, 2-mal.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Verbessere dauerhaft deine zukünftigen Splitter, die du rüberreichst, 3-mal.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Verbessere dauerhaft deine zukünftigen Splitter, die du rüberreichst, 4-mal.
Regenbogentrank

Regenbogentrank

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze diesen Gegenstand ein, um +1 Glückswurf zu erhalten.
Rostiges Hackbeil

Rostiges Hackbeil

Gewöhnlich Goblin Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhalte +3 Bonusschaden.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhalte +6 Bonusschaden.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte +12 Bonusschaden.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +6 Schaden.
Rotes Geschenk

Rotes Geschenk

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Enthält etwas Rotes.
  • Stufe 2 Du kannst Geschenke nicht aufwerten lol. Aber ich respektiere den Versuch.
  • Stufe 3 Das wird langsam mühselig …
  • Stufe 4 WAS WILLST DU?
Rubinmesser

Rubinmesser

Gewöhnlich Kristall Nahkampf

  • Stufe 3 Bei der ersten Auslösung: Erhalte dauerhaft +3 Blutung.
  • Stufe 4 Bei der ersten Auslösung: Erhalte dauerhaft +6 Blutung.
Ruf der Natur

Ruf der Natur

Episch Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Gewähre dem Gegenstand unter diesem Gegenstand +1 Bonus-Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Gewähre dem Gegenstand unter diesem Gegenstand +2 Bonus-Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Gewähre dem Gegenstand unter diesem Gegenstand +3 Bonus-Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Gewähre dem Gegenstand unter diesem Gegenstand dauerhaft +4 Mehrfacheinsatz.
Ruf des Drachen

Ruf des Drachen

Legendär Drache Fernkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Sofern du nur über einzigartige Bogen verfügst, werden deine anderen Bogen 1 Mal ausgelöst. (Dieser Effekt kann kritisch treffen!)
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Sofern du nur über einzigartige Bogen verfügst, werden deine anderen Bogen 2 Mal ausgelöst. (Dieser Effekt kann kritisch treffen!)
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Löse deine anderen Bogen 3 Mal aus. (Dieser Effekt kann kritisch treffen!)
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Löse deine anderen Bogen 4 Mal aus und gewähre ihnen dauerhaft +4 Schaden. (Dieser Effekt kann kritisch treffen!)
Runenschild

Runenschild

Episch Arkan Nahkampf

  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte +1 zufällige Schwächung.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte +1 zufällige Schwächung pro Arkan-Gegenstand.
Saphiramulett

Saphiramulett

Legendär Frost und Drache Nahkampf

  • Stufe 1 Erhöhe den Schadensmultiplikator deiner kritischen Treffer von x2 auf x3.
  • Stufe 2 Erhöhe den Schadensmultiplikator deiner kritischen Treffer von x2 auf x4.
  • Stufe 3 Erhöhe den Schadensmultiplikator deiner kritischen Treffer von x2 auf x5.
  • Stufe 4 Erhöhe den Schadensmultiplikator deiner kritischen Treffer von x2 auf x6.
Schadensphiole

Schadensphiole

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +3 Schaden zu gewähren.
Scharfstahl

Scharfstahl

Gewöhnlich Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Erhalte dauerhaft +1 Schaden, wenn dieser Gegenstand einen kritischen Treffer landet.
  • Stufe 2 Erhalte dauerhaft +2 Schaden, wenn dieser Gegenstand einen kritischen Treffer landet.
  • Stufe 3 Erhalte dauerhaft +4 Schaden, wenn dieser Gegenstand einen kritischen Treffer landet.
  • Stufe 4 Gewähre deinen Gegenständen dauerhaft +5 Schaden, wenn dieser Gegenstand einen kritischen Treffer landet.
Schatzkiste

Schatzkiste

Besonders Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Beim Verkauf: Erhalte 2 Kelche.
  • Stufe 2 Beim Verkauf: Erhalte 4 Kelche.
  • Stufe 3 Beim Verkauf: Erhalte 8 Kelche.
  • Stufe 4 Beim Verkauf: Erhalte 8 Kelche, +40 Gold und +40 Einkommen.
Schild des Königs

Schild des Königs

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Beim Rüberreichen: Erhalte dauerhaft +4 Schild.
  • Stufe 2 Beim Rüberreichen: Erhalte dauerhaft +8 Schild.
  • Stufe 3 Beim Rüberreichen: Erhalte dauerhaft +16 Schild.
  • Stufe 4 Beim Rüberreichen: Erhalte dauerhaft +16 Schild und +16 Heilung.
Schildphiole

Schildphiole

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +3 Schild zu gewähren.
Schleifstein

Schleifstein

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhalte einen Stein-Stapel. Beim Rüberreichen: Verbrauche einen Stapel, um deinen Gegenständen dauerhaft +5 Schaden zu gewähren.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhalte 2 Stein-Stapel. Beim Rüberreichen: Verbrauche einen Stapel, um deinen Gegenständen dauerhaft +5 Schaden zu gewähren.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte 3 Stein-Stapel. Beim Rüberreichen: Verbrauche einen Stapel, um deinen Gegenständen dauerhaft +5 Schaden zu gewähren.
  • Stufe 4 Beim Rüberreichen: Gewähre deinen Gegenständen dauerhaft +10 Schaden.
Schneeflocken

Schneeflocken

Gewöhnlich Frost und Kristall Fernkampf

  • Stufe 3 Kampfbeginn: Verringere die Abklingzeit dauerhaft um 0,2 Sekunden.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Verringere die Abklingzeit dauerhaft um 0,2 Sekunden. Dieser Gegenstand wendet Blutung 2 Mal an.
Schockphiole

Schockphiole

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +1 Schock zu gewähren.
Schocktrank

Schocktrank

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +3 Schock zu gewähren.
Schraubenschlüssel

Schraubenschlüssel

Episch Goblin Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Gewähre dem Goblin-Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands +1 Bonus-Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Gewähre dem Goblin-Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands +2 Bonus-Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Gewähre dem Goblin-Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands +3 Bonus-Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Gewähre dem Goblin-Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands dauerhaft +1 Mehrfacheinsatz.
Schutzbinder

Schutzbinder

Episch Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Löse benachbarte Schilde aus.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Löse benachbarte Schilde 2 Mal aus.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Löse benachbarte Schilde 4 Mal aus.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Löse all deine Schilde 6 Mal aus.
Schwarze Rose

Schwarze Rose

Geschmiedet Dunkel Nahkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Gewähre deinen Schwertern +100 % kritische Trefferchance als Bonus und +20 Bonusschaden.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Gewähre deinen Schwertern +200 % kritische Trefferchance als Bonus und +40 Bonusschaden.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Gewähre deinen Schwertern +400 % kritische Trefferchance als Bonus und +80 Bonusschaden.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Gewähre deinen Schwertern dauerhaft +400 % kritische Trefferchance und +80 Schaden.
Schwere Bombe

Schwere Bombe

Selten Goblin Fernkampf

  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +150 Schaden.
Schwerttechniken

Schwerttechniken

Selten Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Gewähre dem Schwert unter diesem Gegenstand dauerhaft +3 Schaden und +5 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Gewähre dem Schwert unter diesem Gegenstand dauerhaft +6 Schaden und +10 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Gewähre dem Schwert unter diesem Gegenstand dauerhaft +10 Schaden und +15 % kritische Trefferchance.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Gewähre all deinen Schwertern dauerhaft +20 Schaden und +20 % kritische Trefferchance.
Schwur des Heilers

Schwur des Heilers

Selten Heilig Nahkampf

  • Stufe 1 Wenn ein anderer Gegenstand eine Heilung durchführt, wird dieser Gegenstand ausgelöst.
  • Stufe 2 Wenn ein anderer Gegenstand eine Heilung durchführt, wird dieser Gegenstand 2 Mal ausgelöst.
  • Stufe 3 Wenn ein anderer Gegenstand eine Heilung durchführt, erhält dieser Gegenstand +2 Bonus-Heilung und wird 3 Mal ausgelöst.
  • Stufe 4 Wenn ein anderer Gegenstand eine Heilung durchführt, erhält dieser Gegenstand dauerhaft +3 Heilung und wird 4 Mal ausgelöst.
Seelenspalter

Seelenspalter

Legendär Arkan Nahkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Erhalte +2 Bonus-Mehrfacheinsatz pro einzigartiger Schwächung, über die dieser Gegenstand verfügt.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Erhalte +4 Bonus-Mehrfacheinsatz pro einzigartiger Schwächung, über die dieser Gegenstand verfügt.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte +8 Bonus-Mehrfacheinsatz und +5 Bonusschaden pro einzigartiger Schwächung, über die dieser Gegenstand verfügt.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +8 Mehrfacheinsatz und +15 SDN pro einzigartiger Schwächung, über die dieser Gegenstand verfügt.
Silberlanze

Silberlanze

Gewöhnlich Mond Nahkampf

  • Stufe 3 Bei Auslösung: Verursache 15 Bonusschaden.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Verursache 30 Bonusschaden.
Silberring

Silberring

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhalte +1 billiges Rüberreichen und +1 billiges Neuwürfeln.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhalte +2 billige Rüberreichen und +2 billige Neuwürfeln.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte +1 kostenloses Rüberreichen und +1 kostenloses Neuwürfeln.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte +2 kostenlose Rüberreichen und +2 kostenlose Neuwürfeln.
Smaragdschwert

Smaragdschwert

Legendär Kristall Nahkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Gewähre deinen Kristall-Gegenständen +1 Bonus-Blutung.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Gewähre deinen Kristall-Gegenständen +2 Bonus-Blutung.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Gewähre deinen Kristall-Gegenständen +4 Bonus-Blutung.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Gewähre deinen Kristall-Gegenständen dauerhaft +4 Blutung.
Solaris

Solaris

Episch Heilig Nahkampf

  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +1 Mehrfacheinsatz und +10 Heilung.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +2 Mehrfacheinsatz und +20 Heilung.
Sonnenknall

Sonnenknall

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +{stat} kritische Trefferchance zu gewähren und zukünftige Süßigkeiten zu verbessern.
Speerbeschwörung

Speerbeschwörung

Episch Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhalte eine einfache Kopie des Speers, der sich unter diesem Gegenstand befindet.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhalte 2 einfache Kopien des Speers, der sich unter diesem Gegenstand befindet.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte 3 einfache Kopien des Speers, der sich unter diesem Gegenstand befindet.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte 6 einfache Kopien des Speers, der sich unter diesem Gegenstand befindet.
Spezialgebräu

Spezialgebräu

Besonders Neutral Fernkampf

  • Stufe 1 Verfügt über zufällige Werte.
  • Stufe 2 Verfügt über zufällige Werte.
  • Stufe 3 Dieser Gegenstand verfügt über sehr viele Werte …
  • Stufe 4 Dieser Gegenstand verfügt über eine gewaltige Menge an Werten …
Spezielles Geschenk

Spezielles Geschenk

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Enthält etwas Spezielles.
  • Stufe 2 Du kannst Geschenke nicht aufwerten lol. Aber ich respektiere den Versuch.
  • Stufe 3 Das wird langsam mühselig …
  • Stufe 4 WAS WILLST DU?
Spiegelelixier

Spiegelelixier

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um eine einfache Kopie des Gegenstands zu erhalten.
Splitterbeutel

Splitterbeutel

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhalte einen zufälligen Splitter.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhalte 2 zufällige Splitter.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte 3 zufällige Splitter und +1 billiges Rüberreichen.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte 4 zufällige Splitter und +1 kostenloses Rüberreichen.
Splitterfangzahn

Splitterfangzahn

Legendär Kristall Nahkampf

  • Stufe 1 Wenn ein anderer Gegenstand Blutung anwendet, wird dieser Gegenstand ausgelöst. Dieser Gegenstand kann keine Blutung erhalten.
  • Stufe 2 Wenn ein anderer Gegenstand Blutung anwendet, wird dieser Gegenstand 2 Mal ausgelöst. Dieser Gegenstand kann keine Blutung erhalten.
  • Stufe 3 Wenn ein anderer Gegenstand Blutung anwendet, wird dieser Gegenstand 3 Mal ausgelöst.
  • Stufe 4 Wenn ein anderer Gegenstand Blutung anwendet, werden 5 zusätzliche Stapel angewendet und dieser Gegenstand wird 4 Mal ausgelöst.
Splitterfläschchen

Splitterfläschchen

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Einsetzen, um dauerhaft zukünftige Splitter zu verbessern und 3 zufällige Splitter zu erhalten.
Stab des Zeus

Stab des Zeus

Selten Sturm und Flamme Nahkampf

  • Stufe 1 "Verbrennung" tickt 25 % schneller herunter. "Schock" wird zweimal ausgelöst.
  • Stufe 2 "Verbrennung" tickt 50 % schneller herunter. "Schock" wird dreimal ausgelöst.
  • Stufe 3 "Verbrennung" tickt 75 % schneller herunter. "Schock" wird 4 Male ausgelöst.
  • Stufe 4 "Verbrennung" tickt 150 % schneller herunter. Schock wird sofort ausgelöst.
Stabiler Schild

Stabiler Schild

Gewöhnlich Neutral Nahkampf

  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +10 Schild.
  • Stufe 4 Zu Kampfbeginn und bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +10 Schild.
Stachelstreitkolben

Stachelstreitkolben

Selten Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +5 Schaden pro Streitkolben.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +10 Schaden pro Streitkolben.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +15 Schaden und +3 % kritische Trefferchance pro Streitkolben.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +20 Schaden und +6 % kritische Trefferchance pro Streitkolben.
Standhaftigkeitstrank

Standhaftigkeitstrank

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze diesen Gegenstand ein, um +400 max. LP zu erhalten.
Sternenlicht-Trank

Sternenlicht-Trank

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Benutzen, um einen Kelch, +5 Einkommen und ein zufälliges legendäres 1-Stern-Item zu erhalten.
Streitkolbenabhandlung

Streitkolbenabhandlung

Selten Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Gewähre dem Streitkolben unter diesem Gegenstand +1 Bonus-Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Gewähre dem Streitkolben unter diesem Gegenstand +2 Bonus-Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Gewähre dem Streitkolben unter diesem Gegenstand +4 Bonus-Mehrfacheinsatz und dauerhaft +3 SDN.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Gewähre all deinen Streitkolben dauerhaft +4 Mehrfacheinsatz und +3 SDN.
Sturm-Essenz

Sturm-Essenz

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem den Zusatz "Sturm" zu gewähren.
Sturmspieß

Sturmspieß

Episch Sturm Nahkampf

  • Stufe 1 Alle 3 Auslösungen: Erhalte dauerhaft +1 Schock.
  • Stufe 2 Alle 3 Auslösungen: Erhalte dauerhaft +2 Schock.
  • Stufe 3 Alle 3 Auslösungen: Erhalte dauerhaft +3 Schock.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte dauerhaft +2 Schock.
Sturmwache

Sturmwache

Episch Sturm Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhöhe den Schockschaden dauerhaft um +2.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhöhe den Schockschadendauerhaft um +4.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhöhe den Schockschaden dauerhaft um +8.
  • Stufe 4 Bei Auslösung und zu Kampfbeginn: Erhöhe den Schockschaden dauerhaft um +20.
Tagebuch des Midas

Tagebuch des Midas

Episch Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Wenn dieser Gegenstand oder ein Dolch ausgelöst wird: Erhalte +1 Gold.
  • Stufe 2 Wenn dieser Gegenstand oder ein Dolch ausgelöst wird: Erhalte +2 Gold.
  • Stufe 3 Wenn dieser Gegenstand oder ein Dolch ausgelöst wird: Erhalte +3 Gold und +1 Einkommen.
  • Stufe 4 Wenn dieser Gegenstand oder ein Dolch ausgelöst wird: Erhalte +6 Gold und +2 Einkommen.
Tausend Schnitte

Tausend Schnitte

Geschmiedet Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Löse diesen Gegenstand aus, wenn ein anderes Schwert ausgelöst wird.
  • Stufe 2 Löse diesen Gegenstand 2 Mal aus, wenn ein anderes Schwert ausgelöst wird.
  • Stufe 3 Löse diesen Gegenstand 4 Mal aus, wenn ein anderes Schwert ausgelöst wird.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +10 Schaden und dieser Gegenstand kann unbegrenzt ausgelöst werden.
Tinte

Tinte

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Verwende es auf ein Item, um seine Abklingzeit auf 100 Sekunden zu setzen. Wird es auf einen leeren Slot angewendet, wird dessen Slot-Bonus entfernt.
Topasspeer

Topasspeer

Episch Kristall Nahkampf

  • Stufe 3 Kampfbeginn: Wende 20 Stapel Blutung an.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Wende 40 Stapel Blutung an.
Trank der Begegnung

Trank der Begegnung

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um die Chance darauf zu erhöhen, ihn im Laden vorzufinden.
Trank des Gewölbehüters

Trank des Gewölbehüters

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Erhalte +20 Gold, +5 Einkommen und +8 EP.
Traumfänger

Traumfänger

Episch Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Verringere die Abklingzeit des Gegenstands über diesem Gegenstand dauerhaft um 0,1 Sekunden.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Verringere die Abklingzeit des Gegenstands über diesem Gegenstand dauerhaft um 0,2 Sekunden.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Verringere die Abklingzeit des Gegenstands über diesem Gegenstand dauerhaft um 0,4 Sekunden.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Lege die Abklingzeit des Gegenstands über diesem Gegenstand dauerhaft auf 1 Sekunde fest.
Tränkegürtel

Tränkegürtel

Episch Hexe Nahkampf

  • Stufe 1 Tagesbeginn: Erhalte eine zufällige Phiole.
  • Stufe 2 Tagesbeginn: Erhalte 2 zufällige Phiolen.
  • Stufe 3 Tagesbeginn: Erhalte 3 zufällige Tränke.
  • Stufe 4 Tagesbeginn: Erhalte 10 zufällige Tränke.
Tägliche Brauerei

Tägliche Brauerei

Selten Hexe Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Erhalte eine zufällige Phiole.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Erhalte 2 zufällige Phiolen.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Erhalte 2 zufällige Normale Tränke.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Erhalte 4 zufällige Tränke.
Umarmung des Winters

Umarmung des Winters

Legendär Mond und Frost Fernkampf

  • Stufe 1 Erhalte +1 Bonus-Mehrfacheinsatz, wenn du einen kritischen Treffer landest.
  • Stufe 2 Erhalte +2 Bonus-Mehrfacheinsatz, wenn du einen kritischen Treffer landest.
  • Stufe 3 Erhalte dauerhaft +2 Mehrfacheinsatz, wenn du einen kritischen Treffer landest.
  • Stufe 4 Erhalte dauerhaft +2 Mehrfacheinsatz und +2 Schaden, wenn du einen kritischen Treffer landest.
Untergangsführer

Untergangsführer

Legendär Flamme Fernkampf

  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte +500 Bonus-Verbrennung.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +500 Verbrennung.
Unwetter

Unwetter

Legendär Sturm Fernkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Löst einen Schock-Stapel auf einem Gegner aus.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Löst 2 Schock-Stapel auf einem Gegner aus.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Löst 3 Schock-Stapel auf einem Gegner aus.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Löst 4 Schock-Stapel auf einem Gegner aus.
Verbrennungsphiole

Verbrennungsphiole

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +1 Verbrennung zu gewähren.
Verderbter Stab

Verderbter Stab

Selten Hexe Fernkampf

  • Stufe 1 Erhalte jedes Mal dauerhaft +5 Schaden, wenn du einen Trank auf diesen Gegenstand anwendest.
  • Stufe 2 Erhalte jedes Mal dauerhaft +10 Schaden, wenn du einen Trank auf diesen Gegenstand anwendest.
  • Stufe 3 Erhalte jedes Mal dauerhaft +20 Schaden, wenn du einen Trank auf diesen Gegenstand anwendest.
  • Stufe 4 Erhalte jedes Mal dauerhaft +50 Schaden, wenn du einen Trank auf diesen Gegenstand anwendest.
Verehrte Klinge

Verehrte Klinge

Episch Mond Nahkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Verringere die Abklingzeit pro Mond-Gegenstand dauerhaft um 0,2 Sekunden.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Verringere die Abklingzeit pro Mond-Gegenstand dauerhaft um 0,4 Sekunden.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte pro Mond-Gegenstand dauerhaft +5 Schaden.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Erhalte pro Mond-Gegenstand dauerhaft +10 Schaden.
Verfall

Verfall

Episch Dunkel Fernkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Verursache 300 Schaden.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Verursache 600 Schaden.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Verursache 1000 Schaden und füge 100 Gift zu.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Verursache 2000 Schaden und füge 200 Gift zu.
Verfeinerter Bogen

Verfeinerter Bogen

Episch Elfen Fernkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +1 Mehrfacheinsatz pro Elfen-Gegenstand.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +2 Mehrfacheinsatz pro Elfen-Gegenstand.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +4 Mehrfacheinsatz pro Elfen-Gegenstand.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Löse dies unbegrenzt aus.
Verfluchter Granat

Verfluchter Granat

Verflucht Dunkel Nahkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Erhalte 2 zufällige Dunkelheit-Gegenstände.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Erhalte 4 zufällige Dunkelheit-Gegenstände.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte 6 zufällige Dunkelheit-Gegenstände.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Erhalte 6 zufällige Dunkelheit- oder Verflucht-Gegenstände.
Verfluchter Schild

Verfluchter Schild

Verflucht Dunkel Nahkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +4 Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +8 Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +16 Mehrfacheinsatz und +30 Schild.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft Schild in Höhe des Mehrfacheinsatzes dieses Gegenstands.
Verfluchtes Artefakt

Verfluchtes Artefakt

Verflucht Dunkel Nahkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Gewähre dem Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands dauerhaft eine zufällige Schwächung.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Gewähre dem Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands dauerhaft 2 zufällige Schwächungen.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Gewähre dem Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands dauerhaft 4 zufällige Schwächungen.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Gewähre dem Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands dauerhaft 8 zufällige Schwächungen.
Verfluchtes Diadem

Verfluchtes Diadem

Verflucht Dunkel und Kristall Nahkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Erhalte +5 Bonus-Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Erhalte +10 Bonus-Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte +15 Bonus-Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +15 Mehrfacheinsatz.
Verlorenes Fragment

Verlorenes Fragment

Legendär Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Gewähre dem Gegenstand über diesem Gegenstand +1 Bonus-Mehrfacheinsatz und erhöhe die Abklingzeit dieses Gegenstands um 4 Sekunden.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Gewähre dem Gegenstand über diesem Gegenstand +1 Bonus-Mehrfacheinsatz und erhöhe die Abklingzeit dieses Gegenstands um 2 Sekunden.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Gewähre dem Gegenstand über diesem Gegenstand +1 Bonus-Mehrfacheinsatz.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Gewähre dem Gegenstand über diesem Gegenstand dauerhaft +1 Mehrfacheinsatz.
Verwandlungsphiole

Verwandlungsphiole

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesen in einen zufälligen Gegenstand der gleichen Seltenheit zu verwandeln. (Seine Sternstufe wird dabei beibehalten.)
Verwandlungstrank

Verwandlungstrank

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesen in einen zufälligen Gegenstand zu verwandeln. (Seine Sternstufe wird dabei beibehalten.)
Violetter Splitter

Violetter Splitter

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Dies Rüberreichen: Gewähre deinem Teamkameraden +{stat} EP, und zerstöre dies.
Violettes Geschenk

Violettes Geschenk

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Enthält etwas Violettes.
  • Stufe 2 Du kannst Geschenke nicht aufwerten lol. Aber ich respektiere den Versuch.
  • Stufe 3 Das wird langsam mühselig …
  • Stufe 4 WAS WILLST DU?
Weihwasser

Weihwasser

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Erhalte +15000 maximale LP.
Werfer

Werfer

Episch Neutral Fernkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Löse einen zufälligen Bogen aus.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Löse 2 zufällige Bogen aus.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Löse 3 zufällige Bogen aus und gewähre ihnen dauerhaft +2 SDN.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Löse all deine Bogen aus und gewähre ihnen dauerhaft +10 SDN.
Wetzstahl

Wetzstahl

Gewöhnlich Goblin Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Gewähre deinen Gegenständen +1 Bonusschaden.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Gewähre deinen Gegenständen +2 Bonusschaden.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Gewähre deinen Gegenständen +4 Bonusschaden.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Gewähre deinen Gegenständen dauerhaft +2 Schaden.
Wetzöl

Wetzöl

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +4 Schaden und +15 % kritische Trefferchance zu gewähren.
Wilde Magie

Wilde Magie

Episch Arkan Fernkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Verwandle den Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands dauerhaft in einen zufälligen einfachen Gegenstand.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Verwandle den Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands dauerhaft in einen zufälligen 1-Stern-Gegenstand.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Verwandle den Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands dauerhaft in einen zufälligen 2-Sterne-Gegenstand.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Verwandle den Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands dauerhaft in einen zufälligen 3-Sterne-Gegenstand.
Wolkenflasche

Wolkenflasche

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze diesen Gegenstand ein, um +8 kostenlose Neuwürfeln zu erhalten.
Wolkenphiole

Wolkenphiole

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze diesen Gegenstand ein, um +3 kostenlose Neuwürfeln zu erhalten.
Zauberstab

Zauberstab

Legendär Hexe Fernkampf

  • Stufe 1 Erhalte jedes Mal dauerhaft +1 Mehrfacheinsatz, wenn du einen Trank auf diesen Gegenstand anwendest.
  • Stufe 2 Erhalte jedes Mal dauerhaft +2 Mehrfacheinsatz, wenn du einen Trank auf diesen Gegenstand anwendest.
  • Stufe 3 Erhalte jedes Mal dauerhaft +4 Mehrfacheinsatz, wenn du einen Trank auf diesen Gegenstand anwendest.
  • Stufe 4 Erhalte jedes Mal dauerhaft +4 Mehrfacheinsatz und +15 Schaden, wenn du einen Trank auf diesen Gegenstand anwendest.
Zeitanhänger

Zeitanhänger

Episch Neutral Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Entferne 1 Sekunde der aktuellen Abklingzeit des Gegenstands unter diesem Gegenstand.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Entferne 2 Sekunden der aktuellen Abklingzeit des Gegenstands unter diesem Gegenstand.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Entferne 4 Sekunden der aktuellen Abklingzeit des Gegenstands unter diesem Gegenstand.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Löse den Gegenstand unter diesem Gegenstand aus.
Zeitphiole

Zeitphiole

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um dessen Abklingzeit um -0,2 Sekunden zu verringern.
Zeittonikum

Zeittonikum

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um dessen Abklingzeit um -0,5 Sekunden zu verringern.
Zerbrechliches Geschenk

Zerbrechliches Geschenk

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Enthält zufällige Phiolen.
  • Stufe 2 Du kannst Geschenke nicht aufwerten lol. Aber ich respektiere den Versuch.
  • Stufe 3 Das wird langsam mühselig …
  • Stufe 4 WAS WILLST DU?
Zorntrank

Zorntrank

noch nicht erfasst

  • Stufe 1 Setze dies auf einen Gegenstand ein, um diesem +8 Schaden zu gewähren.
Zuggebundener Ring

Zuggebundener Ring

Episch Alle Nahkampf

  • Stufe 1 Zu Tagesbeginn: Erhalte dauerhaft +10 Schaden.
  • Stufe 2 Zu Tagesbeginn: Erhalte dauerhaft +20 Schaden.
  • Stufe 3 Zu Tagesbeginn: Erhalte dauerhaft +20 Schaden und 10% kritische Trefferchance.
  • Stufe 4 Zu Tagesbeginn: Erhalte dauerhaft +40 Schaden, 20% kritische Trefferchance und +2 Multicast.
Zwielichtsklinge

Zwielichtsklinge

Gewöhnlich Dunkel Nahkampf

  • Stufe 1 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +7 Schaden.
  • Stufe 2 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +14 Schaden.
  • Stufe 3 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +28 Schaden.
  • Stufe 4 Kampfbeginn: Erhalte dauerhaft +100 Schaden.
molotov

molotov

noch nicht erfasst

  • Regeltext liegt noch nicht vor.
present_green

present_green

noch nicht erfasst

  • Regeltext liegt noch nicht vor.
venom_flask

venom_flask

noch nicht erfasst

  • Regeltext liegt noch nicht vor.
Über das Wachstum

Über das Wachstum

Selten Elfen Nahkampf

  • Stufe 1 Bei Auslösung: Gewähre dem Elfen-Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands dauerhaft +3 Schaden.
  • Stufe 2 Bei Auslösung: Gewähre dem Elfen-Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands dauerhaft +6 Schaden.
  • Stufe 3 Bei Auslösung: Gewähre dem Elfen-Gegenstand auf der rechten Seite dieses Gegenstands dauerhaft +12 Schaden.
  • Stufe 4 Bei Auslösung: Gewähre all deinen Elfen-Gegenständen dauerhaft +12 Schaden.