Begegnungen
30 Nichtspieler und ihre Angebote. Die Zahl darunter zählt, in wie vielen gewonnenen Durchgängen diese Wahl lag — das ist eine Messung und keine Empfehlung. Sie sagt nicht, dass die Wahl den Sieg verursacht hat.
Alderos
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Aufstieg Episch verbessern
Werte einen Gegenstand von Epischer oder niedriger Qualität auf (max. 2-Sterne).
0 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Weisheit Slot-Boni
Fülle deinen Turm mit zufälligen Platzstärkungen.
Noch nie gewählt.
Bischof
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Hochgefühl Items buffen
Erhalte +7000 max. LP und gewähre all deinen Gegenständen +15 Schaden.
6 von 11 gewonnen
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Segnung Glücks-Rerolls
Erhalte +6500 max. LP und 3 garantierte Glückswürfe.
1 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Braumeister
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Zufällige Phiolen Zufällige Phiolen
Erhalte 2 zufällige Phiolen.
0 von 2 gewonnen — erst 2 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Spezialgebräu Gebräu erhalten
Erhalte ein Spezialgebräu mit zufälligen Werten.
1 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Carmen
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Glückswürfe Glück erhöhen
Erhalte +15 % Glück, was eine Chance darauf gewährt, Glückswürfe zu erhalten.
Noch nie gewählt.
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Auf dem Wasser wandeln Abklingzeit senken
Verringert die Abklingzeit aller deiner Gegenstände um 0,3 Sek.
1 von 5 gewonnen — erst 5 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Celestia
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Spezielle Gabe Item kopieren
Erhalte 15 Gold und ein Spiegelelixier, das eine einfache Kopie eines Gegenstands bereitstellt.
1 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Wunsch Item verbessern
Werte einen 2-Sterne-Gegenstand in 2 Tagen auf einen 3-Sterne-Gegenstand auf (Tag 11).
4 von 4 gewonnen — erst 4 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Drakk'Zar
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Drachenhort Drachenhort
In 1 Tag: Finde eine Schatzkammer.
1 von 2 gewonnen — erst 2 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Scharfe Klauen Kritische Trefferchance für 1 Gegenstand
Gewähre einem Gegenstand +80 % kritische Trefferchance.
Noch nie gewählt.
Elfenbogenschütze
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Gunst der Elfen Artillerie-Slot
Erhalte einen Artillerie-Platz, an dem Fernkampfgegenstände +2 Projektile erhalten, die 10 Schaden verursachen.
2 von 5 gewonnen — erst 5 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Nimm meinen Bogen Bogen erhalten
Erhalte einen Normalen Bogen mit "Elfen" und +4 Mehrfacheinsatz.
Noch nie gewählt.
Graf Vlado
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Verflucht-Gegenstand Verfluchtes Item
Entdecke einen Verflucht-Gegenstand.
Noch nie gewählt.
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Erhalte ein Amulett Nightquill erhalten
Erhalte eine 1-Stern-Nachtfeder, die bewirkt, dass deine Kampfbeginn-Effekte 2 zusätzliche Male ausgelöst werden.
0 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Herr Grusel
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Süßes oder Saures
Süßigkeiten tauchen ab sofort im Laden auf.
Noch nie gewählt.
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Gruselangebote
Erhalte 2 zufällige Hexe-Gegenstände.
Noch nie gewählt.
Katya
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Nimm meinen Speer Erhalte einen Speer
Erhalte einen eleganten Speer mit dem Zusatz "Alle".
1 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Zitronen und Limonen Zitronen und Limonen
Zerschneide Zitronen und Limonen, um dir Gold zu verdienen. Ziehe ein Schwert, einen Dolch oder eine Axt hierher, um zu beginnen.
Noch nie gewählt.
Kleriker
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Lebensausbruch Leben wiederherstellen
Erhalte +2.000 max. LP und stelle 2 Leben wieder her.
6 von 13 gewonnen
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Vitalität Max. LP
Erhalte +2.500 max. LP.
3 von 3 gewonnen — erst 3 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Krieger
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Schleifen Waffen buffen
Gewähre deinen Waffen dauerhaft +6 Schaden.
1 von 2 gewonnen — erst 2 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Waffenausbeute Waffenbeute
Erhalte 2 zufällige Gewöhnliche Waffen.
1 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
König Midas
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Geschenk des Königs Schatz erhalten
Erhalte eine Schatzkiste. (Kann für 28 Gold verkauft werden und gewährt +2 Kelche.)
Noch nie gewählt.
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Feiere den König Zufälliger Segen
Zahle dem König 20 Gold und wähle dann einen von 2 zufälligen Segen aus.
Noch nie gewählt.
Lyra
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Absoluter Nullpunkt Tiefkühlung
Passiv: Ziehe den Einfrieren-Button, um einzelne Items einzufrieren. Erhalte Fähigkeit: Tiefkühlung (erhöht die Erscheinungswahrscheinlichkeit).
Noch nie gewählt.
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Segen des Nordens Frostgeschenk
Gewähre einem Gegenstand "Frostig" und erhalte eine Frostkugel.
1 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Miriel
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Reicht Gold eurem Engel Gold
Werde mit 2 Leben wiederbelebt und erhalte 45 Gold.
Noch nie gewählt.
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Folge dem Ruf Episches Item
Werde mit 2 Leben wiederbelebt, gewinne 16 EP hinzu und erhalte eine Epische Truhe.
Noch nie gewählt.
Nicholas
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Geschenke!
Geschenke können nun im Laden auftauchen.
Noch nie gewählt.
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Dreh am Rad
Preis: 8 Gold. Erhöht sich mit jeder Drehung um +3 Gold.
Noch nie gewählt.
Pirat
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Am Haken Haken erhalten
Erhalte einen Haken mit 30 % zusätzlicher kritischer Trefferchance.
Noch nie gewählt.
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Plündern Kelch erhalten
Erhalte einen Kelch und +10 Gold.
0 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Priester
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Heilende Berührung +100 % max. LP
Erhöhe deine max. LP um 85% ({hp}) und erhalte +10 Gold.
0 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Segen LP + Einkommen
Erhalte +300 max. LP und +10 Einkommen.
9 von 16 gewonnen
Reisender
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Kostenloses Würfeln Gratis-Rerolls
Du kannst 2 Mal kostenlos neu würfeln und erhältst jeden Tag +2 weitere kostenlose Würfe (sie können angesammelt werden).
2 von 2 gewonnen — erst 2 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Sortiment des Reisenden Wolkenphiolen
Erhalte 4 Wolkenphiolen, die dich jeweils 3 Mal neu würfeln lassen.
Noch nie gewählt.
Schildträger
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Nimm meinen Schild Rettungsschwimmer
Erhalte einen Lebensretter mit +1 Mehrfacheinsatz.
Noch nie gewählt.
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Schildmeisterschaft Multicast Schild
Gewähre einem Schild +1 Mehrfacheinsatz und +10 Schild.
3 von 3 gewonnen — erst 3 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Schmied
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Schwere Rüstung Schild erhalten
Beginne jeden Kampf mit einem Schild in Höhe von 10 % deiner max. LP.
Noch nie gewählt.
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Verbesserung! Waffe verstärken
Gewähre einer Waffe +8 Schaden und +30 % kritische Trefferchance.
Noch nie gewählt.
Trankhändler
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Normales Sortiment Waffen-Buff
Erhalte einen zufälligen Waffenstärkungstrank.
Noch nie gewählt.
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Spezielles Sortiment Werttrank
Erhalte einen Kostbarkeitstrank. (Kann im Laden gegen einen beliebigen Gegenstand eingetauscht werden.)
0 von 4 gewonnen — erst 4 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Tränkeladen
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Stehlen Trank stehlen
Stiehl 1 Trank aus Omas Sortiment.
0 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Ein Besuch auf dem Tränkemarkt Trankladen
Ein Laden, der 7 Tränke zum Verkauf anbietet.
1 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Verkäufer
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Vertrag aushandeln Angebote
Dauerhafte Stärkung: Gegenstände im Laden können jetzt im Angebot sein.
Noch nie gewählt.
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Rabattlizenz Günstigere Rerolls
Erhalte 15 Gold. Dauerhafte Stärkung: Verringere die Kosten des Neuwürfelns um 1 Gold.
Noch nie gewählt.
Verzauberer
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Gegenstandsentdeckung Episches Item
Erhalte eine Epische Truhe.
Noch nie gewählt.
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Verzaubern Item verbessern
Werte einen Gewöhnlichen oder Seltenen Gegenstand auf. (Max. 2-Sterne)
0 von 2 gewonnen — erst 2 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Weiser
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Heilige Gabe Heilung erhalten
Erhalte ein Erholungsserum und ein Heilungswort mit +1 Mehrfacheinsatz.
Noch nie gewählt.
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Heilige Berührung Vitalitäts-Slot
Erhalte einen Vitalität-Platz, der Heilung in max. LP umwandelt.
1 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Zeitmagier
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Artefakt anfordern Zeitamulett
Erhalte einen Zeitanhänger.
Noch nie gewählt.
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Trank anfordern Zeittrank
Erhalte ein Zeittonikum, das die Abklingzeit eines Gegenstands dauerhaft um 0,5 Sekunden verringern kann.
0 von 2 gewonnen — erst 2 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Zwielichtiger Händler
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Nein danke Ablehnen
Lehne das Angebot ab und klaue dem Händler 5 Gold.
Noch nie gewählt.
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Hör zu, Kleiner.. Zwielichtiger Deal
Verliere 15 Wertungspunkte. Tag 23: Erhalte +30 Wertungspunkte.
Noch nie gewählt.
midasBlessing
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Segen des Königs
Erhalte jeden Tag einen Kostbarkeitstrank.
Noch nie gewählt.
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Brudas Segen
Erhalte einen Königlicher Tropfen, der im Laden 3 Kopien eines Gegenstands gewährt.
Noch nie gewählt.
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Glückssegen
Erhalte +10 % Glück und 3 garantierte Glückswürfe.
Noch nie gewählt.
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Hammersegen
Erhalte einen Kelch. Sie tauchen nun häufiger auf und erhalten jeden Tag Schaden in Höhe ihres Verkaufswerts hinzu.
Noch nie gewählt.
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Verdorbener Segen
Erhalte einen Untergangsführer mit 500 Verbrennung.
Noch nie gewählt.
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Wohlstandssegen
Erhalte eine Schatzkiste. Sie können nun im Laden auftauchen.
Noch nie gewählt.
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Wiederhallender Segen
Erhalte ein Phantomgebräu, das +1 Mehrfacheinsatz gewährt.
Noch nie gewählt.
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Vitalitätssegen
Erhalte sofort +750 max. LP und dann erneut zu Beginn jedes Tages.
Noch nie gewählt.
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Schärfesegen
Gewähre all deinen Gegenständen +20 % kritische Trefferchance.
Noch nie gewählt.
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Händlersegen
Erhalte 2 Midas-Plätze, die den Verkaufswert von Gegenständen erhöhen.
Noch nie gewählt.
Ältester
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Sofortiges Wissen Sofort XP
Erhalte +40 EP.
5 von 5 gewonnen — erst 5 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Praxiserfahrung Skalierende XP
Erhalte +16 EP. Dauerhafte Stärkung: Erhalte jeden Tag +16 EP.
Noch nie gewählt.
Vorteile
25 Vorteile, die vor dem Durchgang gewählt werden.
- ZUFALL — Erhalte in jedem Spiel einen zufälligen Vorteil. Hiermit erhältst du etwas zusätzliche Wertung in Ranglistenspielen.
- TEMPO — Beginne das Spiel mit +10 Gold und einem zufälligen Gegenstand im Wert von 15 Gold.
- VERSENGEN — Beginne das Spiel mit einem Lauffeuer. Tag 3: Erhalte einen Verbrennung-Platz.
- TOXISCH — Beginne das Spiel mit einem Eleganten Speer. Tag 4: Erhalte einen Gift-Platz.
- AUSERWÄHLT — Beginne das Spiel mit einem Heilung-Platz. Passiv: Deine Heileffekte können kritisch treffen und heilen dabei doppelt so viel.
- GLÜCKSPILZ — Beginne das Spiel mit einem zufälligen Gegenstand im Wert von 15 Gold. Tag 3 und 8: Erhalte +2 % Glück.
- SCHILDKRÖTE — Beginne das Spiel mit einem Schild-Platz. Passiv: Deine Schildeffekte können kritisch treffen und stellen dabei doppelt so viel Schild bereit.
- ANGRIFF — Beginne das Spiel mit einer Silberlanze. Tag 8: Erhalte einen Mehrfacheinsatz-Platz.
- DUNKELHEIT — Beginne das Spiel mit einer Zwielichtsklinge. Tag 7: Erhalte einen Nacht-Platz.
- ZUCKERRAUSCH — Beginne das Spiel mit +5 Gold. Ab Tag 4 erhältst du jeden Tag eine Süßigkeit.
- SCHATZ — Beim Erreichen von Stufe 5: Erhalte eine Epische Truhe. Truhen enthalten 4 Gegenstände anstatt nur 3.
- MACHT — Beginne das Spiel mit einem Schaden- und einem Kritisch-Platz.
- ELEKTRISCH — Beginne das Spiel mit einem Schock-Platz und +5 Gold. Tag 4: Erhalte +5 Schockschaden.
- ERZMAGIER — Beginne das Spiel mit einem Gewöhnlichen Zauberbuch. Tag 5: Erhalte einen Magie-Platz.
- SAMMELRUNDE — Starte mit 3 kostenlosen Würfen. Du hast 3 Begegnungsoptionen statt 2.
- VERHEXT — Beginne das Spiel mit einer Leerenspitze. Tag 7: Erhalte einen Hexerei-Platz.
- LAGER — Beginne das Spiel mit +5 Gold. Der Laden enthält 8 Gegenstände anstatt nur 7.
- ÄTHERISCHE ÖLE — Tag 5: Entdecke eine von zwei Essenzen.
- NAHKAMPF — Beginne das Spiel mit einer Knochenkeule. Tag 3: Erhalte einen Nahkampf-Platz.
- ARTILLERIE — Beginne das Spiel mit einem Normalen Bogen. Tag 4: Erhalte einen Artillerie-Platz.
- BLITZVERKAUF — Starte mit +5 Gold. Der erste Shop an Tag 3, 8 und 11 ist reduziert.
- VERSCHMELZUNG — Erhältst du zwei Exemplare eines 2-Sterne-Gegenstands, werden sie zu einem 3-Sterne-Gegenstand kombiniert. Nur einmal möglich und erst ab Tag 7 ({used_unused}).
- WACHSTUM — Beginne mit einem Zeit-Platz.
- SCHACHZUG — Tag 2: Erhalte einen zufälligen epischen Gegenstand. Du beginnst mit -25 % LP und -15 Gold.
- TBA — TBA.