Begegnungen
30 Nichtspieler und ihre Angebote. Die Zahl darunter zählt, in wie vielen gewonnenen Durchgängen diese Wahl lag — das ist eine Messung und keine Empfehlung. Sie sagt nicht, dass die Wahl den Sieg verursacht hat.
Alderos
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Aufstieg Episch verbessern
Werte einen Gegenstand von Epischer oder niedriger Qualität auf (max. 2-Sterne).
0 von 2 gewonnen — erst 2 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Weisheit Slot-Boni
Fülle deinen Turm mit zufälligen Platzstärkungen.
Noch nie gewählt.
Bischof
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Hochgefühl Items buffen
Erhalte +7000 max. LP und gewähre all deinen Gegenständen +15 Schaden.
7 von 12 gewonnen
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Segnung Glücks-Rerolls
Erhalte +6500 max. LP und 3 garantierte Glückswürfe.
1 von 3 gewonnen — erst 3 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Braumeister
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Zufällige Phiolen Zufällige Phiolen
Erhalte 2 zufällige Phiolen.
0 von 2 gewonnen — erst 2 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Spezialgebräu Gebräu erhalten
Erhalte ein Spezialgebräu mit zufälligen Werten.
1 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Carmen
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Glückswürfe Glück erhöhen
Erhalte +15 % Glück, was eine Chance darauf gewährt, Glückswürfe zu erhalten.
0 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Auf dem Wasser wandeln Abklingzeit senken
Verringert die Abklingzeit aller deiner Gegenstände um 0,3 Sek.
1 von 5 gewonnen — erst 5 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Celestia
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Spezielle Gabe Item kopieren
Erhalte 15 Gold und ein Spiegelelixier, das eine einfache Kopie eines Gegenstands bereitstellt.
2 von 2 gewonnen — erst 2 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Wunsch Item verbessern
Werte einen 2-Sterne-Gegenstand in 2 Tagen auf einen 3-Sterne-Gegenstand auf (Tag 11).
5 von 5 gewonnen — erst 5 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Drakk'Zar
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Drachenhort Drachenhort
In 1 Tag: Finde eine Schatzkammer.
1 von 2 gewonnen — erst 2 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Scharfe Klauen Kritische Trefferchance für 1 Gegenstand
Gewähre einem Gegenstand +80 % kritische Trefferchance.
Noch nie gewählt.
Elfenbogenschütze
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Gunst der Elfen Artillerie-Slot
Erhalte einen Artillerie-Platz, an dem Fernkampfgegenstände +2 Projektile erhalten, die 10 Schaden verursachen.
2 von 5 gewonnen — erst 5 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Nimm meinen Bogen Bogen erhalten
Erhalte einen Normalen Bogen mit "Elfen" und +4 Mehrfacheinsatz.
Noch nie gewählt.
Graf Vlado
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Verflucht-Gegenstand Verfluchtes Item
Entdecke einen Verflucht-Gegenstand.
Noch nie gewählt.
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Erhalte ein Amulett Nightquill erhalten
Erhalte eine 1-Stern-Nachtfeder, die bewirkt, dass deine Kampfbeginn-Effekte 2 zusätzliche Male ausgelöst werden.
0 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Herr Grusel
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Süßes oder Saures
Süßigkeiten tauchen ab sofort im Laden auf.
Noch nie gewählt.
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Gruselangebote
Erhalte 2 zufällige Hexe-Gegenstände.
Noch nie gewählt.
Katya
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Nimm meinen Speer Erhalte einen Speer
Erhalte einen eleganten Speer mit dem Zusatz "Alle".
1 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Zitronen und Limonen Zitronen und Limonen
Zerschneide Zitronen und Limonen, um dir Gold zu verdienen. Ziehe ein Schwert, einen Dolch oder eine Axt hierher, um zu beginnen.
0 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Kleriker
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Lebensausbruch Leben wiederherstellen
Erhalte +2.000 max. LP und stelle 2 Leben wieder her.
8 von 17 gewonnen
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Vitalität Max. LP
Erhalte +2.500 max. LP.
3 von 3 gewonnen — erst 3 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Krieger
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Schleifen Waffen buffen
Gewähre deinen Waffen dauerhaft +6 Schaden.
1 von 4 gewonnen — erst 4 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Waffenausbeute Waffenbeute
Erhalte 2 zufällige Gewöhnliche Waffen.
2 von 2 gewonnen — erst 2 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
König Midas
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Geschenk des Königs Schatz erhalten
Erhalte eine Schatzkiste. (Kann für 28 Gold verkauft werden und gewährt +2 Kelche.)
Noch nie gewählt.
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Feiere den König Zufälliger Segen
Zahle dem König 20 Gold und wähle dann einen von 2 zufälligen Segen aus.
Noch nie gewählt.
Lyra
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Absoluter Nullpunkt Tiefkühlung
Passiv: Ziehe den Einfrieren-Button, um einzelne Items einzufrieren. Erhalte Fähigkeit: Tiefkühlung (erhöht die Erscheinungswahrscheinlichkeit).
Noch nie gewählt.
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Segen des Nordens Frostgeschenk
Gewähre einem Gegenstand "Frostig" und erhalte eine Frostkugel.
1 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Miriel
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Reicht Gold eurem Engel Gold
Werde mit 2 Leben wiederbelebt und erhalte 45 Gold.
Noch nie gewählt.
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Folge dem Ruf Episches Item
Werde mit 2 Leben wiederbelebt, gewinne 16 EP hinzu und erhalte eine Epische Truhe.
Noch nie gewählt.
Nicholas
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Geschenke!
Geschenke können nun im Laden auftauchen.
Noch nie gewählt.
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Dreh am Rad
Preis: 8 Gold. Erhöht sich mit jeder Drehung um +3 Gold.
Noch nie gewählt.
Pirat
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Am Haken Haken erhalten
Erhalte einen Haken mit 30 % zusätzlicher kritischer Trefferchance.
1 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Plündern Kelch erhalten
Erhalte einen Kelch und +10 Gold.
0 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Priester
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Heilende Berührung +100 % max. LP
Erhöhe deine max. LP um 85% ({hp}) und erhalte +10 Gold.
1 von 2 gewonnen — erst 2 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Segen LP + Einkommen
Erhalte +300 max. LP und +10 Einkommen.
10 von 20 gewonnen
Reisender
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Kostenloses Würfeln Gratis-Rerolls
Du kannst 2 Mal kostenlos neu würfeln und erhältst jeden Tag +2 weitere kostenlose Würfe (sie können angesammelt werden).
2 von 2 gewonnen — erst 2 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Sortiment des Reisenden Wolkenphiolen
Erhalte 4 Wolkenphiolen, die dich jeweils 3 Mal neu würfeln lassen.
Noch nie gewählt.
Schildträger
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Nimm meinen Schild Rettungsschwimmer
Erhalte einen Lebensretter mit +1 Mehrfacheinsatz.
Noch nie gewählt.
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Schildmeisterschaft Multicast Schild
Gewähre einem Schild +1 Mehrfacheinsatz und +10 Schild.
3 von 3 gewonnen — erst 3 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Schmied
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Schwere Rüstung Schild erhalten
Beginne jeden Kampf mit einem Schild in Höhe von 10 % deiner max. LP.
Noch nie gewählt.
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Verbesserung! Waffe verstärken
Gewähre einer Waffe +8 Schaden und +30 % kritische Trefferchance.
Noch nie gewählt.
Trankhändler
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Normales Sortiment Waffen-Buff
Erhalte einen zufälligen Waffenstärkungstrank.
Noch nie gewählt.
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Spezielles Sortiment Werttrank
Erhalte einen Kostbarkeitstrank. (Kann im Laden gegen einen beliebigen Gegenstand eingetauscht werden.)
0 von 4 gewonnen — erst 4 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Tränkeladen
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Stehlen Trank stehlen
Stiehl 1 Trank aus Omas Sortiment.
0 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Ein Besuch auf dem Tränkemarkt Trankladen
Ein Laden, der 7 Tränke zum Verkauf anbietet.
1 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Verkäufer
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Vertrag aushandeln Angebote
Dauerhafte Stärkung: Gegenstände im Laden können jetzt im Angebot sein.
1 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Rabattlizenz Günstigere Rerolls
Erhalte 15 Gold. Dauerhafte Stärkung: Verringere die Kosten des Neuwürfelns um 1 Gold.
Noch nie gewählt.
Verzauberer
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Gegenstandsentdeckung Episches Item
Erhalte eine Epische Truhe.
Noch nie gewählt.
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Verzaubern Item verbessern
Werte einen Gewöhnlichen oder Seltenen Gegenstand auf. (Max. 2-Sterne)
0 von 2 gewonnen — erst 2 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Weiser
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Heilige Gabe Heilung erhalten
Erhalte ein Erholungsserum und ein Heilungswort mit +1 Mehrfacheinsatz.
Noch nie gewählt.
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Heilige Berührung Vitalitäts-Slot
Erhalte einen Vitalität-Platz, der Heilung in max. LP umwandelt.
1 von 2 gewonnen — erst 2 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Zeitmagier
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Artefakt anfordern Zeitamulett
Erhalte einen Zeitanhänger.
0 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Trank anfordern Zeittrank
Erhalte ein Zeittonikum, das die Abklingzeit eines Gegenstands dauerhaft um 0,5 Sekunden verringern kann.
0 von 2 gewonnen — erst 2 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Zwielichtiger Händler
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Nein danke Ablehnen
Lehne das Angebot ab und klaue dem Händler 5 Gold.
Noch nie gewählt.
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Hör zu, Kleiner.. Zwielichtiger Deal
Verliere 15 Wertungspunkte. Tag 23: Erhalte +30 Wertungspunkte.
Noch nie gewählt.
midasBlessing
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Segen des Königs
Erhalte jeden Tag einen Kostbarkeitstrank.
Noch nie gewählt.
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Brudas Segen
Erhalte einen Königlicher Tropfen, der im Laden 3 Kopien eines Gegenstands gewährt.
Noch nie gewählt.
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Glückssegen
Erhalte +10 % Glück und 3 garantierte Glückswürfe.
Noch nie gewählt.
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Hammersegen
Erhalte einen Kelch. Sie tauchen nun häufiger auf und erhalten jeden Tag Schaden in Höhe ihres Verkaufswerts hinzu.
Noch nie gewählt.
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Verdorbener Segen
Erhalte einen Untergangsführer mit 500 Verbrennung.
Noch nie gewählt.
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Wohlstandssegen
Erhalte eine Schatzkiste. Sie können nun im Laden auftauchen.
Noch nie gewählt.
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Wiederhallender Segen
Erhalte ein Phantomgebräu, das +1 Mehrfacheinsatz gewährt.
Noch nie gewählt.
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Vitalitätssegen
Erhalte sofort +750 max. LP und dann erneut zu Beginn jedes Tages.
Noch nie gewählt.
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Schärfesegen
Gewähre all deinen Gegenständen +20 % kritische Trefferchance.
Noch nie gewählt.
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Händlersegen
Erhalte 2 Midas-Plätze, die den Verkaufswert von Gegenständen erhöhen.
Noch nie gewählt.
Ältester
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Sofortiges Wissen Sofort XP
Erhalte +40 EP.
5 von 6 gewonnen — erst 6 Durchgänge, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
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Praxiserfahrung Skalierende XP
Erhalte +16 EP. Dauerhafte Stärkung: Erhalte jeden Tag +16 EP.
1 von 1 gewonnen — erst 1 Durchgang, das ist zu wenig für eine belastbare Aussage
Vorteile
25 Vorteile, die vor dem Durchgang gewählt werden.
- ZUFALL — Erhalte in jedem Spiel einen zufälligen Vorteil. Hiermit erhältst du etwas zusätzliche Wertung in Ranglistenspielen.
- TEMPO — Beginne das Spiel mit +10 Gold und einem zufälligen Gegenstand im Wert von 15 Gold.
- VERSENGEN — Beginne das Spiel mit einem Lauffeuer. Tag 3: Erhalte einen Verbrennung-Platz.
- TOXISCH — Beginne das Spiel mit einem Eleganten Speer. Tag 4: Erhalte einen Gift-Platz.
- AUSERWÄHLT — Beginne das Spiel mit einem Heilung-Platz. Passiv: Deine Heileffekte können kritisch treffen und heilen dabei doppelt so viel.
- GLÜCKSPILZ — Beginne das Spiel mit einem zufälligen Gegenstand im Wert von 15 Gold. Tag 3 und 8: Erhalte +2 % Glück.
- SCHILDKRÖTE — Beginne das Spiel mit einem Schild-Platz. Passiv: Deine Schildeffekte können kritisch treffen und stellen dabei doppelt so viel Schild bereit.
- ANGRIFF — Beginne das Spiel mit einer Silberlanze. Tag 8: Erhalte einen Mehrfacheinsatz-Platz.
- DUNKELHEIT — Beginne das Spiel mit einer Zwielichtsklinge. Tag 7: Erhalte einen Nacht-Platz.
- ZUCKERRAUSCH — Beginne das Spiel mit +5 Gold. Ab Tag 4 erhältst du jeden Tag eine Süßigkeit.
- SCHATZ — Beim Erreichen von Stufe 5: Erhalte eine Epische Truhe. Truhen enthalten 4 Gegenstände anstatt nur 3.
- MACHT — Beginne das Spiel mit einem Schaden- und einem Kritisch-Platz.
- ELEKTRISCH — Beginne das Spiel mit einem Schock-Platz und +5 Gold. Tag 4: Erhalte +5 Schockschaden.
- ERZMAGIER — Beginne das Spiel mit einem Gewöhnlichen Zauberbuch. Tag 5: Erhalte einen Magie-Platz.
- SAMMELRUNDE — Starte mit 3 kostenlosen Würfen. Du hast 3 Begegnungsoptionen statt 2.
- VERHEXT — Beginne das Spiel mit einer Leerenspitze. Tag 7: Erhalte einen Hexerei-Platz.
- LAGER — Beginne das Spiel mit +5 Gold. Der Laden enthält 8 Gegenstände anstatt nur 7.
- ÄTHERISCHE ÖLE — Tag 5: Entdecke eine von zwei Essenzen.
- NAHKAMPF — Beginne das Spiel mit einer Knochenkeule. Tag 3: Erhalte einen Nahkampf-Platz.
- ARTILLERIE — Beginne das Spiel mit einem Normalen Bogen. Tag 4: Erhalte einen Artillerie-Platz.
- BLITZVERKAUF — Starte mit +5 Gold. Der erste Shop an Tag 3, 8 und 11 ist reduziert.
- VERSCHMELZUNG — Erhältst du zwei Exemplare eines 2-Sterne-Gegenstands, werden sie zu einem 3-Sterne-Gegenstand kombiniert. Nur einmal möglich und erst ab Tag 7 ({used_unused}).
- WACHSTUM — Beginne mit einem Zeit-Platz.
- SCHACHZUG — Tag 2: Erhalte einen zufälligen epischen Gegenstand. Du beginnst mit -25 % LP und -15 Gold.
- TBA — TBA.